Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

May 23,25

Ang Baldur's Gate 3, ngayon sa isang taon at kalahating gulang, ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga na nasisiyahan sa kanilang pangalawa, pangatlo, ikapitong, at kahit na ikasampung mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay ng masyadong mahaba upang malaman ang tungkol sa kung ano ang susunod para sa minamahal na prangkisa na ito.

Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagsalita sa IGN tungkol sa sitwasyon. Inihayag niya na may makabuluhang interes sa Baldur's Gate mula sa iba't ibang mga partido, ngayon na si Larian ay lumipat. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Maglaro

Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang paparating na mga anunsyo ay magsasangkot ng isang buong Gate ng Baldur 4 o marahil isang crossover na katulad ng isa na may mahika: ang pagtitipon, ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4. Kinilala niya, gayunpaman, na ang paglikha ng naturang laro ay kukuha ng malaking oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang maihatid ang susunod na Gate ng Baldur, na napansin na ang presyur na ito ay umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons, kabilang ang isang laro na inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi niya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Baldur's Gate, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa sa panahon ng pakikipanayam, kasama ang Magic: The Gathering, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa buong pakikipanayam sa AYOUB sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.