Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

May 23,25

Baldur's Gate 3, maintenant âgé d'un an et demi, continue de captiver les fans qui profitent de leurs deuxième, troisième, septième et même dixième playthroughs. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de Baldur's Gate repose entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurions pas à attendre trop longtemps pour apprendre la prochaine étape pour cette franchise bien-aimée.

Lors de la conférence des développeurs de jeux, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques de Hasbro, a parlé à IGN de ​​la situation. Il a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour la porte de Baldur de diverses parties, maintenant que Larian a évolué. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a déclaré Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."

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Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si les annonces à venir impliqueraient un Baldur's Gate 4 à part entière ou peut-être un croisement similaire à celui avec Magic: The Gathering, il a exprimé son désir d'un Baldur's Gate 4. Il a cependant reconnu que la création d'un tel jeu prendrait considérable. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour livrer avec succès la prochaine porte de Baldur, notant que cette pression s'étend à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons, y compris un jeu annoncé par Hasbro l'année dernière. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de Baldur's Gate, Ayoub a abordé d'autres sujets lors de l'interview, notamment Magic: The Gathering, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Recherchez l'interview complète avec Ayoub la semaine prochaine pour plus d'informations.

Chaque IGN 10 de 2023

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