"0.2% ng mga avowed player na magbukas ng malupit na paniniil na pagtatapos"

May 17,25

Sa malawak at masalimuot na mundo ng avowed, kung saan ang mga sanga ng salaysay sa maraming mga pagtatapos, ang paniniil na finale ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -hindi mapagpatawad at bihirang nakamit na mga konklusyon. Inihayag ng mga istatistika na ang 0.2% lamang ng mga manlalaro ay pinamamahalaang i -unlock ang kinalabasan na kinalabasan na ito, na nangangailangan ng isang walang tigil na pangako sa isang landas na minarkahan ng pagkawasak at pagkakanulo.

Upang makamit ang pagtatapos ng paniniil, dapat na ganap na yakapin ng mga manlalaro ang mapang -api na mga doktrina ng order ng bakal na garrote at ang kanilang masigasig na nagtanong. Ang bawat kritikal na desisyon ay dapat sumasalamin sa kanilang malupit na pilosopiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Habang tumatagal ang kwento, ang mga kasama ay hindi maiiwasang lumaban laban sa kalaban, na iniiwan silang nakahiwalay at kinamumuhian. Sa kabila ng paghihiwalay na ito, ipinagkaloob ng Inquisitor ang pamagat ng Knight bilang isang kilos ng pagkilala - isang gantimpala na nakakaramdam ng guwang nang walang makabuluhang relasyon upang ibahagi ito.

Ang Big Dan Gaming, isang tanyag na channel sa YouTube, ay naglabas kamakailan ng isang detalyadong walkthrough sa kung paano mag -navigate sa mapaghamong landas na ito nang hindi sumuko sa isang maagang pagkatalo, na sa huli ay i -unlock ang mailap na "Tyranny" na nakamit. Nangangailangan ito ng patuloy na pagsuporta sa mga posisyon ng Edairian o Anti-Sapadal sa mga pangunahing sandali ng kwento. Bagaman kakaunti ang maglakas -loob na pagtapak sa landas na ito, ang pagtatapos ng 'Tyranny' ay binibigyang diin ang makabuluhang impluwensya ng mga pagpipilian sa player sa avowed.

Habang ang Obsidian Entertainment ay patuloy na nakagapos sa pagkukuwento nito, nag -aalok ang Avowed ng isang karanasan sa gameplay na mga karibal ng Baldur's Gate 3. Ang mga pakikipagsapalaran ng laro ay dinamikong umangkop sa mga aksyon ng player, at natatandaan ng NPCS kahit na ang pinakamaliit na mga pagpapasya. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay lumilikha ng isang mayaman, tumutugon na salaysay na malalim na gantimpala ang maalalahanin na pakikipag -ugnayan mula sa mga manlalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.