Witcher 4 เปิดตัวโลกที่ขยายออกไปพร้อมกับดินแดนและสิ่งมีชีวิตใหม่

Jan 11,25

巫师4将拥有新的地区和怪物ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamertag Radio ผู้พัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ <>

ผู้เล่น The Witcher 4 จะได้สัมผัสกับพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ๆ

เปิดเผยชื่อหมู่บ้านและมอนสเตอร์ในตัวอย่าง

ในวันที่ 14 ธันวาคม 2024 หลังจากพิธีมอบรางวัล "Game Awards 2024" Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio ได้สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกมของ "The Witcher 4" และ Gosia Mitręga ผู้อำนวยการสร้างบริหาร . มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <> 巫师4将拥有新的地区和怪物ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt และกลายเป็นแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ของทวีป Kalemba เล่าว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "Stromford" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อให้ "พระเจ้า" ของพวกเขาพอใจ <>

นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยด้วยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชาในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดชื่อ "บอค" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "เจ้าเล่ห์ ฉลาดแกมโกง และฉลาดแกมโกง" ซึ่งโจมตีความกลัวเข้าไปในหัวใจของเหยื่อ นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายให้ต่อสู้ในเกมอีกด้วย <>

แม้ว่า Kalemba จะตื่นเต้นมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่ตอนนี้เขายังคงนิ่งเงียบอยู่ "มันยอดเยี่ยมมากที่คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่แต่ได้สัมผัสกับสิ่งใหม่ๆ โดยสิ้นเชิง และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้มากกว่านี้"

ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "มากหรือน้อย" คล้ายกับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและไขปริศนาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกขอบเขตการสำรวจของ Geralt <>

ก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4巫师4将拥有新的地区和怪物

ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4 <>

Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากกลับมาใช้ซ้ำในเกม โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ "NPC แต่ละคน" เพื่อใช้ชีวิตของตัวเองและมี "เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <>

นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>

แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>

หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม คุณสามารถดูบทความ Witcher 4 ของเราได้! <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.