Witcher 4 onthult uitgebreide wereld met nieuwe gebieden en wezens

Jan 11,25

巫师4将拥有新的地区和怪物In een recent interview met Gamertag Radio onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal bevatten.

The Witcher 4-spelers zullen nieuwe gebieden en monsters ervaren

De namen van de dorpen en monsters in de trailer onthuld

巫师4将拥有新的地区和怪物Op 14 december 2024, na de prijsuitreiking van de "Game Awards 2024", interviewde Parris, co-host van Gamertag Radio, Sebastian Kalemba, gamedirecteur van "The Witcher 4", en Gosia Mitręga, uitvoerend producent . In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.

Hoewel Ciri in de voetsporen van Geralt kan treden en een hekser kan worden, zal haar reis spelers naar nieuwe gebieden van het continent brengen. Kalemba vertelde dat het dorp in de trailer ‘Stromford’ heet en dat de dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun ‘god’ te plezieren.

Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de ‘god’ die door de dorpelingen in de trailer wordt aanbeden een monster is genaamd ‘Bauk’, geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe kerel" die angst in de harten van zijn prooi zaait. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen om tegen te vechten.

巫师4将拥有新的地区和怪物Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, zwijgt hij voorlopig. "Het is geweldig dat je op het vasteland bent en iets compleet nieuws ervaart, en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar ik kan nu niet meer zeggen."

In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “min of meer” vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde puzzels oplost die buiten het bereik van Geralts onderzoek vallen.

De grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4

Terug in het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4. 巫师4将拥有新的地区和怪物

Co-presentator van Gamertag Radio Parris zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat er pogingen worden gedaan om dit mogelijk te maken "elke NPC" moet zijn eigen leven leiden en "zijn eigen verhaal" hebben. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.

Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meeslependere ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe. 巫师4将拥有新的地区和怪物

Hoewel er niet al te veel informatie wordt onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.

Als je meer wilt weten over de game, kun je ook ons ​​Witcher 4-artikel lezen!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.