Witcher 4 revela mundo expandido com novos territórios e criaturas

Jan 11,25

巫师4将拥有新的地区和怪物Em uma entrevista recente à Gamertag Radio, o desenvolvedor CD Projekt Red revelou que The Witcher 4 incluirá novas áreas e monstros.

Os jogadores de The Witcher 4 experimentarão novas áreas e monstros

Revelados os nomes das aldeias e monstros no trailer

巫师4将拥有新的地区和怪物Em 14 de dezembro de 2024, após a cerimônia de premiação do "Game Awards 2024", Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, entrevistou Sebastian Kalemba, diretor de jogo de "The Witcher 4", e Gosia Mitręga, produtora executiva . Foi revelado na entrevista que o próximo jogo apresentará novas áreas e monstros.

Embora Ciri possa seguir os passos de Geralt e se tornar uma bruxa, sua jornada levará os jogadores a novas áreas do continente. Kalemba compartilhou que a vila apresentada no trailer se chama “Stromford”, e os moradores sacrificam meninas para agradar seu “deus”.

Além disso, Kalemba também revelou que o “deus” adorado pelos moradores do trailer é um monstro chamado “Bauk”, inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreve o monstro como um “cara astuto, astuto e astuto” que causa medo nos corações de suas presas. Além de “Bauk”, os jogadores também encontrarão muitos novos monstros para lutar no jogo.

巫师4将拥有新的地区和怪物Embora Kalemba esteja muito animado para falar sobre as novas áreas e monstros em The Witcher 4, ele permaneceu em silêncio por enquanto. “É incrível que você esteja no continente, mas experimentando algo completamente novo, e mal posso esperar para mostrar a você, mas não posso dizer mais nada agora

.”

Em uma entrevista separada à Skill UP em 15 de dezembro de 2024, Kalemba e Mitręga também confirmaram que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será “mais ou menos” semelhante ao de The Witcher 3. Considerando que “Stromford” está localizado no “extremo norte” do continente, parece que Ciri está viajando e resolvendo quebra-cabeças relacionados a monstros além do escopo da exploração de Geralt.

Empurrando os limites dos NPCs em The Witcher 4

巫师4将拥有新的地区和怪物 De volta à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba revelou que eles estão ultrapassando os limites dos NPCs em The Witcher 4.

Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, mencionou que The Witcher 3 reutilizou muitos modelos de personagens NPC no jogo, observando que o novo trailer de The Witcher 4 mostra "muita diversidade", ao que Kalemba respondeu que estão sendo feitos esforços para permitir "cada NPC" viva sua própria vida e tenha "sua própria história". Kalemba também afirma que as pessoas que vivem em aldeias remotas se conhecem, o que pode afetar a forma como cada NPC interage com Ciri e outros.

巫师4将拥有新的地区和怪物Além disso, a CD Projekt Red também está aprimorando os modelos de personagens NPC para melhorar a qualidade de sua aparência, comportamento e expressões faciais. “Queremos criar uma experiência mais envolvente do que nunca”, acrescentou Kalemba.

Embora não sejam reveladas muitas informações, isso sugere que os jogadores terão melhores interações com os NPCs e poderão até vê-los interagir uns com os outros de uma forma mais envolvente.

Se quiser saber mais sobre o jogo, você também pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4!

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