Witcher 4 presenta un mundo ampliado con nuevos territorios y criaturas

Jan 11,25

巫师4将拥有新的地区和怪物En una entrevista reciente con Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.

Los jugadores de The Witcher 4 experimentarán nuevas áreas y monstruos

Revelado los nombres de las aldeas y monstruos en el tráiler

巫师4将拥有新的地区和怪物El 14 de diciembre de 2024, después de la ceremonia de entrega de premios "Game Awards 2024", Parris, copresentador de Gamertag Radio, entrevistó a Sebastian Kalemba, director del juego "The Witcher 4", y a Gosia Mitręga, productora ejecutiva . En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

Si bien Ciri puede seguir los pasos de Geralt y convertirse en bruja, su viaje llevará a los jugadores a nuevas áreas del continente. Kalemba compartió que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en los corazones de sus presas. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos con los que luchar en el juego.

巫师4将拥有新的地区和怪物Aunque Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, ha permanecido en silencio por ahora. "Es fantástico que estés en el continente pero estés experimentando algo completamente nuevo y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora mismo".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “más o menos” similar al de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo acertijos relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.

Superando los límites de los NPC en The Witcher 4

De vuelta en la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4. 巫师4将拥有新的地区和怪物

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que se están haciendo esfuerzos para permitir "Cada NPC" vivirá su propia vida y tendrá "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba. 巫师4将拥有新的地区和怪物

Si bien no se revela demasiada información, esto sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

Si quieres saber más sobre el juego, ¡también puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4!

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