ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Jan 05,25

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าทำไม Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และกลยุทธ์นี้กระตุ้นยอดขายและความนิยมของ PS2 ได้อย่างไร -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

การได้รับสิทธิพิเศษในการจัดจำหน่ายให้กับ GTA ได้รับการชำระแล้ว

PS2 สุดพิเศษมีต้นกำเนิดโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Dearing อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงาน EGX London เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผลที่พวกเขาติดตาม GTA ในการเผยแพร่แบบพิเศษ สิทธิ์บน PS2 เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซล Xbox ดั้งเดิม GTA 3
</p> ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, Vice City และ San Andreas บน PS2 -
<p> ในเวลานั้น Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาว่า Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงไลบรารีเกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะออก เราก็กังวล” Deering อธิบาย ในเวลานั้น Sony ได้ติดต่อกับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษ -
 3<img src=แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะได้รับความนิยมเท่ากับตอนนี้ เพราะมันเป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาที่ได้รับนั้นประสบความสำเร็จและช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันด้วย"

การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGTA 3
</p><img src=Grand Theft Auto 3 เป็นเกม GTA เกมแรกที่ใช้ 3D สภาพแวดล้อม ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA

ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครที่กว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ ​​3D “จากมุมมองของการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA รุ่นต่อๆ มาก็ดำเนินไปในรูปแบบเดียวกัน โดยมีเนื้อเรื่อง กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอ Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่โด่งดังอย่างหนึ่งคือ Puzzle of Mt. Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏอยู่บนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมของ GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York บอกว่า "นักพัฒนาทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.