GTA 3 的 PS2 獨佔性直接歸功於 Xbox 的首次亮相
Jan 05,25
索尼歐洲前CEO透露,他們在Xbox發布之前就獲得了Rockstar Games的GTA在PS2上的獨家發行權。本文將深入探討索尼為何採取這種商業策略,以及它如何推動PS2的銷售和普及。
索尼為PS2簽署了特殊協議
收購GTA獨家發行權獲得了回報
索尼電腦娛樂歐洲前CEO克里斯·迪林在去年十月倫敦EGX期間接受GamesIndustry.biz採訪時透露,他們之所以追求GTA在PS2上的獨家發行權,是因為初代Xbox遊戲機的發表。
、罪惡都市和聖安地列斯。 3
當時,迪林回憶起他們的擔憂,因為微軟也可能會向發行商和開發人員提供獨家協議,以增強Xbox的遊戲庫。 「當我們看到Xbox即將發佈時,我們很擔心,」迪林解釋道。當時索尼與一些發行商和開發商接洽,尋求獨家協議。
![GTA<p>]的PS2獨佔直接源自Xbox的發布](https://images.godbu.com/uploads/74/17337393606756c36070f36.jpg)


盡管Rockstar的沉默可能會因為花費太長時間發布另一部GTA 6預告片而降低炒作熱度,但York斷言這“在某種意義上是一種非常酷的策略。”他認為,隱瞞有關遊戲的一些信息會產生興奮感,因為GTA粉絲們熱切地猜測其細節。這會在Rockstar Games沒有特別做任何事情的情況下,自然地提升炒作熱度。
另一方麵,York回憶起他與團隊的經曆,並提到他們喜歡粉絲理論,因為他們試圖揭開遊戲預告片中隱藏的細節。一個著名的例子是Mt. Chiliad之謎,其中神秘的符號出現在GTA V的熱門山脈旁的牆上。盡管一些理論沒有得到解答,但York提到“那裏的所有開發人員都對此很著迷,相信我。”
雖然GTA 6仍然籠罩在神秘之中,隻發布了一個預告片,但粉絲們可以放心的是,Rockstar Games的開發人員正在享受他們的理論。更重要的是,對遊戲的猜測使GTA社區保持活躍和參與。
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