Die PS2-Exklusivität von GTA 3 war direkt auf das Debüt zurückzuführen
Der ehemalige CEO von Sony Europe gab bekannt, dass sie die exklusiven Veröffentlichungsrechte für Rockstar Games‘ GTA auf PS2 vor der Veröffentlichung der Xbox erhalten hatten. In diesem Artikel wird untersucht, warum Sony diese Geschäftsstrategie übernommen hat und wie sie den PS2-Verkauf und die Popularität steigerte.
Sony unterzeichnet Sonderangebot für PS2
Der Erwerb der exklusiven Vertriebsrechte für GTA hat sich ausgezahlt
Obwohl GTA 1 und 2 waren große Erfolge, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „unklar war, ob Grand Theft Auto 3 so beliebt sein würde wie jetzt, weil es ein Top-Down-Spiel war.“ Ihre Geschäftsstrategie war jedoch erfolgreich und hilfreich Die PS2 etablierte ihren legendären Status als meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.
Grand Theft Auto 3 ist das erste GTA-Spiel, das 3D verwendet Umgebung, wobei die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und 2 aufgegeben wird. Auf diese Weise definiert GTA
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 verriet der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal, dass das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel eine clevere Marketingstrategie sei.
Während Rockstars Schweigen den Hype dämpfen könnte, weil es zu lange dauert, bis ein weiterer GTA 6-Trailer veröffentlicht wird, behauptet York, dass es „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“ ist. Er glaubt, dass das Zurückhalten einiger Informationen über das Spiel bei GTA-Fans für Aufregung sorgen wird Spekulieren Sie eifrig über die Einzelheiten. Dies wird den Hype natürlich noch steigern, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes unternimmt.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist das „Puzzle of Mt. Chiliad“, bei dem mysteriöse Symbole an den Wänden neben dem beliebten Berg von GTA V erscheinen. Während einige Theorien unbeantwortet bleiben, erwähnte York, dass „alle Entwickler da draußen davon besessen sind, vertrauen Sie mir.“
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