ชุด remake Colossus สำหรับการอัปเดตครั้งใหญ่

Feb 05,25

อัปเดตบนเงาของการปรับตัวของภาพยนตร์ Colossus

ผู้กำกับ Andy Muschietti รู้จักงานของเขาใน มัน และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ทำการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . ประกาศครั้งแรกโดย Sony Pictures ในปี 2009 โครงการได้เห็นความล่าช้าหลายครั้ง ในขณะที่แฟน ๆ คาดการณ์เกี่ยวกับการยกเลิก Muschietti ยืนยันว่ามันยังคงทำงานอยู่ ผู้กำกับอธิบายว่าการพัฒนาที่ขยายออกไปของโครงการนั้นเกิดจากปัจจัยนอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยเฉพาะความซับซ้อนของการจัดทำงบประมาณภาพยนตร์ตามเกมที่ได้รับความนิยมและมีความทะเยอทะยาน เขายืนยันการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการซึ่งบ่งบอกถึงการพัฒนาและการปรับแต่งอย่างต่อเนื่อง งบประมาณของภาพยนตร์และวิธีที่ดีที่สุดในการปรับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมยังอยู่ภายใต้การสนทนา

การประกาศการปรับตัวนี้มาพร้อมกับการดัดแปลงวิดีโอเกมล่าสุดจาก Sony รวมถึง

Helldivers

ภาพยนตร์, A Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima คุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดเปิดเผยที่ CES 2025 Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" ยอมรับ

เงาของ Colossus

เป็น "ผลงานชิ้นเอก" เล่นหลายครั้ง เขาตระหนักถึงบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและความท้าทาย ในการจำลองแบบโคโลซีที่เป็นสัญลักษณ์ในการตั้งค่าไลฟ์แอ็กชั่น อิทธิพลของเกมนั้นเห็นได้ชัดในชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom's Dogma ของ Dogma 2 Monumental (2024) ผู้สร้างเกมดั้งเดิม Fumito Ueda ซึ่งมีส่วนร่วมในการผลิตภาพยนตร์ได้ก่อตั้ง Gendesign และประกาศชื่อ Sci-Fi ใหม่ที่ Game Awards 2024 โครงการใหม่นี้บอกใบ้ถึงสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ UEDA สะท้อนบรรยากาศที่แยกได้ของคลาสสิกปี 2005 แม้จะมี 2018 PlayStation 4 Remaster, มรดกของ

Shadow of the Colossus

ยังคงดำเนินต่อไปด้วยความหวังว่าการปรับตัวของภาพยนตร์จะทำให้ทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่มีอยู่เหมือนกัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.