巨像重制设置进行重大更新
Feb 05,25
在巨像电影改编的阴影上进行更新
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)因在上的工作而闻名,最近提供了有关已久的典型 film Aftaptation的已久的 aptaptation的更新。 该项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布,有几个延迟。 尽管粉丝们推测其取消,但Muschietti确认它仍然活跃。 导演解释说,该项目的扩展开发源于无法创造性控制的因素,特别是基于如此受欢迎且视觉上雄心勃勃的游戏预算电影的复杂性。 他确认存在多个脚本,表明正在进行的发展和改进。 电影的预算和改编游戏独特风格的最佳方法仍在讨论中。 此改编公告与索尼的其他几个最近的视频游戏改编以及包括电影,
零黎明动画功能,全部在CES 2025中揭示。
Muschietti虽然不是一个自我描述的“大游戏玩家”,但仍将巨像的影子视为“杰作”,但多次演奏。 他认识到游戏在现场表演环境中复制其标志性巨像的挑战。 该游戏的影响在其他标题中也很明显,例如Capcom的 Dragon's Dogma 2 (2024)。 也参与了电影的制作的原始游戏的创作者富米托·乌达(Fumito Ueda)从那以后创立了gendesign,并在2024年游戏奖上宣布了新的科幻奖。反映了2005年经典的孤立气氛。 尽管2018年PlayStation 4 Remaster,但巨像的阴影的遗产仍在继续,希望电影改编将吸引现有的粉丝和新移民。
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