大規模な更新用のColossus Remakeセット

Feb 05,25

コロッサス映画の適応の影の更新

ディレクターのアンディ・ムスキエッティ、 it the flash の作業で知られています。 。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトでは、いくつかの遅延が発生しました。 ファンはそのキャンセルについて推測していますが、ムスキエッティはそれが活発なままであることを確認しました。 監督は、プロジェクトの拡張開発は、創造的な制御を超えた要因、特にこのような人気のある視覚的に野心的なゲームに基づいた映画の予算化の複雑さに由来すると説明しました。 彼は複数のスクリプトの存在を確認し、継続的な開発と洗練を示しています。 映画の予算とゲームのユニークなスタイルを適応させるための最良のアプローチはまだ議論されています。

この適応の発表は、

Helldivers

Film、 Horizo​​n Zero Dawn 映画、 Tsushima を含む、ソニーからの他のいくつかの最近のビデオゲームの適応と並んでいます。 ]アニメーション機能はすべてCES 2025で明らかにされています。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、Colossus

の影を「傑作」として、何度も演奏したことを認めています。 彼は、ゲームのユニークな雰囲気と、実写環境でその象徴的なコロッシを複製するという

の課題を認識しています。 ゲームの影響は、Capcomの Dragon's Dogma 2 (2024)など、他のタイトルでも明らかです。 Monumentalまた、映画のプロダクションにも関わっている元のゲームの作成者であるFumito Uedaは、Game Awards 2024で新しいSFタイトルを設立し、2024年に新しいSFタイトルを発表しました。 2005年のクラシックの孤立した雰囲気を反映しています。 2018 PlayStation 4 Remasterにもかかわらず、映画の適応が既存のファンと新人の両方を魅了することを期待して、 Shadow of the Colossus の遺産が続きます。

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