큰 업데이트를 위해 Colossus 리메이크 세트

Feb 05,25

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은 it Flash 에 대한 그의 작품으로 알려져 있으며, 최근에 대망의 그림자의 그림자에 대한 업데이트를 제공했다 영화 적응 . 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트는 몇 차례 지연을 보았습니다. 팬들은 취소에 대해 추측했지만 Muschietti는 그것이 활성 상태를 유지하고 있음을 확인했습니다.

감독은 프로젝트의 확장 된 개발이 창의적 통제를 넘어서는 요소, 특히 인기 있고 시각적으로 야심 찬 게임을 기반으로 영화 예산을 책정하는 복잡성에서 비롯된 것이라고 설명했다. 그는 여러 스크립트의 존재를 확인하여 지속적인 개발과 개선을 나타냅니다. 영화의 예산과 게임의 독특한 스타일을 조정하는 최선의 접근 방식은 여전히 ​​논의 중입니다.

이 적응 발표는 helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, 유령을 포함하여 소니의 다른 최근 비디오 게임 적응과 함께 제공됩니다. ] 애니메이션 기능, 모두 CES 2025에서 공개되었습니다.

Muschietti는 자체 설명 된 "큰 게이머"가 아니지만 Colossus

Shad 그는 게임의 독특한 분위기와 라이브 액션 환경에서 상징적 인 Colossi를 복제하는 도전을 인식합니다. 이 게임의 영향은 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 Monumental (2024)와 같은 다른 타이틀에서도 분명합니다. 영화 제작에 참여한 원래 게임 제작자 인 Fumito Ueda는 Gendesign을 설립하고 Game Awards 2024에서 새로운 공상 과학 타이틀을 발표했습니다.이 새로운 프로젝트는 UEDA의 시그니처 스타일의 연속을 암시합니다. 2005 년 클래식의 고립 된 분위기를 반영합니다. 2018 PlayStation 4 Remaster에도 불구하고, Colossus

의 Shadow of the Colossus

의 유산은 계속되어 있으며 영화 적응이 기존 팬과 신입생 모두를 사로 잡을 것이라는 희망이 있습니다.

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