Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม

Feb 23,25

Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย

การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ Nerf ที่ถกเถียงกันไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มดำเนินการครั้งแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (ปล่อยวันที่ 7 มกราคมควบคู่ไปกับเหตุการณ์ Astral Anomaly) โดยไม่ได้ตั้งใจขัดขวางประสิทธิภาพของเทคนิค

การอัปเดตช่วงกลางฤดูในขณะที่รวมถึงการปรับสมดุลที่สำคัญสำหรับตำนานเช่น Mirage และ Loba ยังเปลี่ยนการแตะอย่างละเอียดโดยการแนะนำ "บัฟเฟอร์" การปรับเปลี่ยนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของอัตราสูงเฟรมอัตโนมัติได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากชุมชนเพื่อส่งผลกระทบต่อเทคนิคผู้เล่นที่มีทักษะมากเกินไป

Respawn ยอมรับการต้อนรับเชิงลบและผลที่ไม่ได้ตั้งใจจากการเปลี่ยนแปลงของพวกเขา ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะจัดการกับการแก้ปัญหาอัตโนมัติและรูปแบบการเล่นเกมที่ไม่พึงประสงค์พวกเขาชี้แจงความตั้งใจที่จะรักษากลไกการเคลื่อนไหวที่มีทักษะเช่นการแตะ การประกาศการกลับรายการตามฟันเฟืองชุมชนจำนวนมาก

ชุมชนปรบมือให้การตัดสินใจของ Respawn อย่างท่วมท้นในการย้อนกลับ Nerf Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบการเคลื่อนที่ของเหลวและการแตะแบบแท็ปเป็นองค์ประกอบสำคัญของการซ้อมรบผู้เล่นขั้นสูง ปฏิกิริยาของผู้เล่นในเชิงบวกบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter มีมากมาย

ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงมีอยู่ จำนวนผู้เล่นที่หยุดเล่นเกมชั่วคราวเนื่องจากไม่ทราบ NERF เริ่มต้นและการเปลี่ยนแปลงจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมายังไม่ได้รับการพิจารณาหรือไม่

การย้อนกลับแบบ tap-strafing นี้เป็นไปตามระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญภายในตำนาน Apex นอกเหนือจากการอัปเดตช่วงกลางฤดูเหตุการณ์ Astral Anomaly ยังแนะนำรายการเครื่องสำอางใหม่และการเปิดตัว Royale LTM ที่ได้รับการแก้ไข การเน้นความคิดเห็นของผู้เล่นของ Respawn แสดงให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความกังวลของชุมชน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.