Apex Legends在粉丝反弹之后恢复运动NERF

Feb 23,25

Apex Legends在玩家强烈抗议之后逆转Tap-trafing nerf

为了回应重要的播放器反馈,Apex Legends开发人员重生娱乐已逆转了有争议的NERF,转向了Tap-Trafing Movement机械师。这种变化最初是在第23季中期更新(1月7日与星体异常事件一起发布的)实施的,无意中阻碍了该技术的有效性。

赛季中期的更新包括对Mirage和Loba等传奇的实质性平衡调整,也通过引入“缓冲区”来巧妙地改变了Tap-Trafing。这种调整旨在抵消自动化的高帧速率运动利用,社区广泛批评过过度影响熟练的玩家技术。

Respawn承认了负面接待和变革的意外后果。在致力于解决自动化的解决方法和不良游戏模式的同时,他们阐明了保持熟练的运动机制(如Tap-trafing)的意图。逆转公告遵循了社区的强烈反对。

社区压倒性地鼓掌了Respawn的决定恢复NERF。 Apex Legends以其流体运动系统而闻名,Tap-Trafing是高级玩家操纵的关键组成部分。 Twitter等平台上的积极播放器反应很丰富。

这种逆转的长期影响还有待观察。由于最初的NERF而暂停游戏玩法的玩家数量尚不清楚,并且该更改是否会吸引返回玩家。

这种Tap-Strafing逆转遵循Apex Legends中发生重大变化的时期。除了赛季中期更新外,星体异常活动还引入了新的化妆品和经过修订的Royale LTM。重生对球员反馈的重视表明,可能会对社区的关注进行进一步的调整。

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