Apex Legends在粉絲反彈之後恢複運動NERF

Feb 23,25

Apex Legends在玩家強烈抗議之後逆轉Tap-trafing nerf

為了回應重要的播放器反饋,Apex Legends開發人員重生娛樂已經扭轉了有爭議的NERF,轉向了Tap-Trafing Movement機械師。這種變化最初是在第23季中期更新(1月7日與星體異常事件一起發布的)實施的,無意中阻礙了該技術的有效性。

賽季中期的更新包括對Mirage和Loba等傳奇的實質性平衡調整,也通過引入“緩衝區”來巧妙地改變了Tap-Trafing。這種調整旨在抵消自動化的高幀速率運動利用,社區廣泛批評過過度影響熟練的玩家技術。

Respawn承認了負麵接待和變革的意外後果。在致力於解決自動化的解決方法和不良遊戲模式的同時,他們闡明了保持熟練的運動機製(如Tap-trafing)的意圖。逆轉公告遵循了社區的強烈反對。

社區壓倒性地鼓掌了Respawn的決定恢複NERF。 Apex Legends以其流體運動係統而聞名,Tap-Trafing是高級玩家操縱的關鍵組成部分。 Twitter等平台上的積極播放器反應很豐富。

這種逆轉的長期影響還有待觀察。由於最初的NERF而暫停遊戲玩法的玩家數量尚不清楚,並且該更改是否會吸引返回玩家。

這種Tap-Strafing逆轉遵循Apex Legends中發生重大變化的時期。除了賽季中期更新外,星體異常活動還引入了新的化妝品和經過修訂的Royale LTM。重生對球員反饋的重視表明,可能會對社區的關注進行進一步的調整。

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