"Cronograma I Patch 5 Atualiza o jogo para a versão 0.3.3F14, atualização de conteúdo chegando neste fim de semana"
O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com o lançamento do Patch 5, levando -o à versão 0.3.3F14. Esta última atualização segue o sucesso viral do jogo da noite para o dia, garantindo sua posição como o jogo mais vendido na plataforma. Superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, Cronograma I cativou jogadores nas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos e trabalham para se tornarem chefões, gerenciando a fabricação e a distribuição de drogas na corajosa cidade de Hyland Point. A expansão do seu império inclui a aquisição de propriedades, empresas e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, conhecido como TVGS, o sucesso esmagador do cronograma I foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou sua surpresa com a recepção do jogo no Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas críticos, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Uma melhoria significativa ocorre na forma de verificações de validade de busca de caminho destinadas a prevenir acidentes. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando, o que deve reduzir os acidentes em determinados chipsets (agradecimentos especiais ao Chi Chi na discórdia por destacar esse problema).
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para aumentar a eficiência.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando sua mão prematuramente para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência mobilada.
- Abordou a conquista 'mestre chef' sendo concedida prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que causam problemas de carregamento/desync de multiplayer.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interatível se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportation que às vezes causava erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler anunciou que a primeira atualização de conteúdo para o cronograma I está prevista para lançamento neste fim de semana, com sneak peeks a serem compartilhados em breve. Para quem procura se aprofundar no jogo, o cronograma da IGN I Guide oferece informações abrangentes sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar os comandos do console e a maneira mais rápida de se envolver na cooperativa multiplayer para dominar o Hyland Point ao lado de amigos.
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