"스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"
스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 Steam에 의해 Steam을 습격하여 패치 5의 출시로 계속 발전하여 버전 0.3.3F14로 가져옵니다. 이 최신 업데이트는 밤새 게임의 바이러스 성 성공을 거두며 플랫폼에서 가장 많이 팔린 게임으로서의 위치를 확보합니다. Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 거인을 능가하는 Schedule I은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에서 플레이어를 사로 잡았습니다. 게임에서 플레이어는 소규모 딜러로 시작하여 거친 도시 Hyland Point의 약물 제조 및 유통을 관리하여 Kingpins가되었습니다. 제국의 확장에는 재산, 사업체 및 채용 직원을 인수하는 것이 포함됩니다.
TVGS로 알려진 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 개발하고 출판 한 스케줄 1의 압도적 인 성공은 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. 타일러는 레딧에 대한 게임 리셉션에서 그의 놀라움을 표현했다.
패치 5는 직원, 멀티 플레이어 및 카지노 버그를 포함한 몇 가지 중요한 문제를 다룹니다. 크래시를 방지하기위한 길 찾기 타당성 점검의 형태로 크게 개선됩니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.
조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현하여 특정 칩셋의 충돌을 줄여야합니다 (이 문제를 강조한 Discord의 Chi Chi 덕분).
- 효율성을 높이기 위해 직원 품목 이동 동작을 재 활성화합니다.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 클라이언트는 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 퀘스트 UI 버그를 해결하여 멀티 플레이어에서 무한 로딩 스크린을 유발했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 조기에 손을 공개했습니다.
- 1 인칭 재킷이 얀키처럼 보였습니다.
- '마스터 요리사'업적을 조기에 수여했습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼을 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC 'Building in Building'동작을 수정하여 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생했습니다.
- NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.
Tyler는 Schedule I의 첫 컨텐츠 업데이트가 이번 주말에 출시 될 예정이며 Sneak Peeks가 곧 공유 될 것이라고 발표했습니다. IGN의 Schedule I Guide는 게임을 더 깊이 파고려고하는 사람들을 위해 레시피를 믹싱하는 데 대한 포괄적 인 통찰력을 제공하고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합에 참여하여 Hyland Point를 친구와 함께 지배하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.