「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」
スケジュールIは、Steamを嵐に巻き込んだ薬物ディーラーシミュレーションゲームであり、パッチ5のリリースとともに進化し続け、バージョン0.3.3F14になります。この最新のアップデートは、ゲームのバイラルな成功を一晩続き、プラットフォーム上のトップセラーゲームとしてのポジションを確保します。 Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsのような巨人を上回り、スケジュールIはソーシャルメディア、Twitch、YouTubeのプレーヤーを魅了しました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになり、ハイランドポイントのざらざらした都市で薬物製造と流通を管理しています。帝国の拡大には、不動産、企業、雇用従業員の獲得が含まれます。
TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールの圧倒的な成功は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditでのゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を決して期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。大幅な改善は、クラッシュを防ぐことを目的としたパスファンディング妥当性チェックの形でもたらされます。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- NPCパスファインディングとワーピングのためにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これにより、特定のチップセットでのクラッシュが減少するはずです(この問題を強調してくれたChi Chiに特別なおかげで)。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前進させることがあることを時々修正しました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績に、時期尚早に授与されました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- 修正されたNPCは、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがある場合があります。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーは、スケジュールIの最初のコンテンツアップデートが今週末のリリースが予定されていることを発表しました。ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールガイドは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人と一緒にハイランドポイントを支配するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する包括的な洞察を提供します。