"Jump Ship Preview: Sea of Thieves e Left 4 Dead Blend, agora mais polido e divertido"
Se você estiver atento à próxima grande jóia indie no mundo dos jogos, o Jump Ship pode ser isso. Há pouco mais de um ano, coloquei minhas mãos nesse intrigante atirador de ficção científica na conferência do desenvolvedor de jogos e, desde então, ela só ficou mais polida e promissora. Combinando elementos de títulos amados como Sea of Thieves , deixou 4 Dead e FTL , o Jump Ship oferece uma experiência nova e cooperativa que se destaca mesmo em um dos anos mais competitivos para lançamentos de jogos. Com um lançamento de acesso antecipado programado para o verão, agora é o momento perfeito para ficar empolgado.
Para aqueles que não estão familiarizados, o Jump Ship é uma aventura espacial cooperativa para quatro jogadores, desenvolvida pelos jogos de lembrança. E, embora tenha sido projetado com o multiplayer em mente, a equipe tem incorporado ativamente o feedback para garantir que os jogadores solo também possam aproveitar a experiência completa. Como? Por meio de companheiros de IA narrativamente integrados que trazem vida e apoio às sessões para um jogador. A missão do prólogo oferece uma amostra dessa abordagem - servando tanto como um tutorial para mecânicos centrais, como pilotar seu navio, usar um gancho de luta e se envolver em combate, bem como uma configuração narrativa para o que está por vir.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
12 imagens
O jogo agora apresenta um cenário convincente da história: um vírus perigoso infectou máquinas em toda a galáxia, e você e seus companheiros atiranos devem viajar para o núcleo galáctico para impedi -lo. As missões são geradas processualmente e variam em duração-de corridas rápidas de 10 minutos a aventuras de uma hora. Cada decisão que você toma no mapa do salto influencia o nível de perigo da sua próxima missão, codificada por cores para maior clareza. Naturalmente, maior risco significa melhores recompensas.
Ajudando você ao longo da jornada é Iris, um companheiro de IA não infectado introduzido durante o prólogo. Atuando como seu narrador e guia, Iris acrescenta estrutura e profundidade à experiência de jogabilidade. Entre missões, você retornará ao hangar-um hub central onde pode gastar moeda no jogo, personalizar seu equipamento, ver o mapa da galáxia ou simplesmente relaxar com um rápido jogo de futebol.
De volta à jogabilidade cooperativa cheia de ação-é aqui que o navio de salto realmente brilha. À medida que você viaja entre os locais, seu navio pode ser atacado. É aqui que o trabalho em equipe entra em cena: um jogador pilota o navio e dispara as armas básicas do cockpit, outro homem da estação da torre, e os dois restantes podem se encontrar do lado de fora do casco, atirando em inimigos com botas magnéticas, mantendo -as aterradas. Se o seu navio sofrer danos, alguém precisará pegar um extintor de incêndio, rastejar por aberturas e apagar qualquer chamas - porque sim, até mesmo o seu forno de pizza precisa de proteção!
Depois de chegar ao seu destino, todos os jogadores desembarcam e entram para recuperar saques valiosos. Os robôs infectados hostis aguardam, então a coordenação é fundamental. Os ganchos de luta ajudam você a atravessar os ambientes rapidamente, seja a pé ou em gravidade zero. Depois que o pilhagem é protegido, um jogador deve levá -lo de volta ao navio enquanto o restante fornece cobertura - um final intenso e emocionante para cada missão.
Tanto a minha demonstração inicial no ano passado quanto a última construção que joguei recentemente foram breves, mas altamente agradáveis. Embora eu ainda não tenha visto o escopo completo da geração processual e da progressão a longo prazo, tudo o que experimentei até agora sugere que o Jump Ship tem o potencial de se tornar algo verdadeiramente especial. É divertido, acelerado e cheio de personalidade-tornando-o um dos títulos indie mais emocionantes para assistir este ano.
Lista de desejos agora em:
Data de lançamento: Q3 2025
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