"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"
Si está buscando la próxima gran gema indie en el mundo de los juegos, el barco de salto podría serlo. Hace poco más de un año, tuve en mis manos este intrigante tirador de ciencia ficción en la conferencia del desarrollador del juego, y desde entonces, solo se ha vuelto más pulido y prometedor. Combinando elementos de los queridos títulos como Sea of Thieves , Left 4 Dead y FTL , Jump Ship ofrece una experiencia fresca y cooperativa que se destaca incluso en uno de los años más competitivos para los lanzamientos de juegos. Con un lanzamiento de acceso temprano programado para el verano, ahora es el momento perfecto para emocionarse.
Para aquellos desconocidos, Jump Ship es una aventura espacial cooperativa de cuatro jugadores desarrollada por Games Keepsake. Y aunque está diseñado con el modo multijugador en mente, el equipo ha incorporado activamente comentarios para garantizar que los jugadores en solitario también puedan disfrutar de la experiencia completa. ¿Cómo? A través de compañeros de IA narrativamente integrados que dan vida y apoyo a las sesiones de un solo jugador. La misión de Prologue le da una idea de este enfoque, que se mantiene como un tutorial a la mecánica central como pilotear su barco, usar un gancho de agarre y participar en el combate, así como una configuración narrativa para lo que está por venir.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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El juego ahora presenta un telón de fondo de la historia convincente: un virus peligroso tiene máquinas infectadas en toda la galaxia, y usted y sus compañeros atiranos deben viajar al núcleo galáctico para detenerlo. Las misiones se generan procesalmente y varían en longitud, desde carreras rápidas de 10 minutos hasta aventuras de una hora. Cada decisión que tome en el mapa de salto influye en el nivel de peligro de su próxima misión, codificada por colores para mayor claridad. Naturalmente, un mayor riesgo significa mejores recompensas.
Ayudando a lo largo del viaje es Iris, un compañero de IA no infectado introducido durante el Prólogo. Actuando como su narrador y guía, Iris agrega estructura y profundidad a la experiencia del juego. Entre las misiones, volverás al hangar, un centro central donde puedes gastar moneda en el juego, personalizar tu equipo, ver el mapa de Galaxy o simplemente relajarse con un juego rápido de fútbol.
Volviendo al juego cooperativo lleno de acción: esto es donde el barco de salto realmente brilla. Mientras viaja entre ubicaciones, su barco puede ser atacado. Aquí es donde entra en juego el trabajo en equipo: un jugador pilota el barco y dispara las armas básicas de la cabina, otro hombre de la estación de torreta, y los dos restantes pueden encontrarse fuera del casco, disparando a los enemigos con botas magnéticas que las mantienen en tierra. Si su barco sufre daños, alguien necesitará agarrar un extintor de incendios, gatear en respiraderos y apagar cualquier llamas, porque sí, ¡incluso su horno de pizza necesita protección!
Una vez que llegues a tu destino, todos los jugadores desembarcan y se dirigen a recuperar un botín valioso. Los robots infectados hostiles esperan, por lo que la coordinación es clave. Los ganchos de agarre lo ayudan a atravesar entornos rápidamente, ya sea a pie o en gravedad cero. Una vez que se asegura el botín, un jugador debe llevarlo de regreso al barco, mientras que el resto proporciona cobertura, un final intenso y emocionante de cada misión.
Tanto mi demostración inicial el año pasado como la última construcción que jugué recientemente fueron breve pero muy agradable. Si bien aún no he visto el alcance completo de la generación de procedimientos y la progresión a largo plazo, todo lo que he experimentado hasta ahora sugiere que el barco de salto tiene el potencial de convertirse en algo realmente especial. Es divertido, acelerado y lleno de personalidad, lo que lo hace uno de los títulos independientes más emocionantes de ver este año.
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Fecha de lanzamiento: tercer trimestre 2025
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