"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"

Jul 14,25

Wenn Sie nach dem nächsten großen Indie -Gem in der Gaming -Welt suchen, ist es vielleicht Jump Ship . Vor etwas mehr als einem Jahr habe ich diesen faszinierenden Science-Fiction-PVE-Shooter auf der Konferenz des Spieleentwicklers zum ersten Mal in die Hände bekommen, und seitdem ist er nur noch vielversprechender geworden. Das Jump Ship, das Elemente aus geliebten Titeln wie Sea of Thieves , 4 Dead und FTL, gelassen hat, bietet eine frische, kooperative Erfahrung, die auch in einem der wettbewerbsfähigsten Jahre für Spielveröffentlichungen auffällt. Mit einem frühen Zugangsstart für den Sommer ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um aufgeregt zu werden.

Für diejenigen, die unbekannt sind, ist Jump Ship ein Vier-Spieler-Koop-Weltraumabenteuer, das von Keepsake Games entwickelt wurde. Und während es im Hinblick auf Multiplayer entwickelt wurde, hat das Team aktiv Feedback einbezogen, um sicherzustellen, dass Solo -Spieler auch die volle Erfahrung genießen können. Wie? Durch narrativ integrierte KI-Begleiter, die Einzelspieler-Sitzungen Leben und Unterstützung bringen. Die Prolog Mission gibt Ihnen einen Vorgeschmack auf diesen Ansatz - sowohl als Tutorial für die Kernmechanik wie das Pilotieren Ihres Schiffes, die Verwendung eines Grappling -Hakens als auch für den Kampf sowie als narratives Setup für das, was kommen wird, zu erhalten.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Das Spiel verfügt jetzt über eine überzeugende Kulisse für die Geschichte: Ein gefährliches Virus hat Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert, und Sie und Ihre Mitirans müssen zum galaktischen Kern reisen, um es zu stoppen. Missionen werden prozedural erzeugt und variieren in der Länge-von schnellen 10-minütigen Läufen bis hin zu stundenlangen Abenteuern. Jede Entscheidung, die Sie auf der Sprungkarte treffen, beeinflusst die Gefahrstufe Ihrer nächsten Mission, die für Klarheit farbcodiert ist. Natürlich bedeutet ein höheres Risiko bessere Belohnungen.

Wenn Sie während der gesamten Reise bei Ihnen helfen, ist Iris, ein nicht infizierter KI-Begleiter, der während des Prologs eingeführt wird. Als Sie als Erzähler und Leitfaden fungieren, verleiht Iris dem Gameplay -Erlebnis Struktur und Tiefe. Zwischen den Missionen kehren Sie zum Hangar zurück-einen zentralen Zentrum, in dem Sie Währung im Spiel ausgeben, Ihre Ausrüstung anpassen, die Galaxienkarte anzeigen oder sich einfach mit einem kurzen Fußballspiel entspannen können.

Zurück zum actiongeladenen Koop-Gameplay-hier glänzt das Sprungschiff wirklich. Wenn Sie zwischen den Standorten reisen, kann Ihr Schiff angegriffen werden. Hier kommt Teamwork ins Spiel: Ein Spieler piloten das Schiff und feuert die grundlegenden Cockpit -Waffen, ein anderes Mann die Turmstation, und die restlichen beiden könnten sich außerhalb des Rumpfes befinden und auf Feinde mit magnetischen Stiefeln schießen, die sie geerdet halten. Wenn Ihr Schiff Schaden erfüllt, muss jemand einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze kriechen und Flammen herausbringen - weil sogar Ihr Pizzaofen Schutz benötigt!

Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, gehen alle Spieler aus und gehen nach innen, um wertvolle Beute abzurufen. Feindliche infizierte Roboter erwarten, daher ist die Koordination der Schlüssel. Getrapping -Haken helfen Ihnen dabei, Umgebungen schnell zu durchqueren, sei es zu Fuß oder in der Schwerkraft. Sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff bringen, während der Rest eine intensive und aufregende Finale für jede Mission bietet.

Sowohl meine erste Demo im letzten Jahr als auch die neueste Build, die ich kürzlich gespielt habe, waren kurz, aber sehr angenehm. Obwohl ich noch nicht den vollen Umfang der prozessualen Generation und des langfristigen Fortschritts gesehen habe, hat alles, was ich bisher erlebt habe, das Jump Ship das Potenzial, etwas wirklich Besonderes zu werden. Es macht Spaß, ist schnell und voller Persönlichkeit-es ist zu einem der aufregendsten Indie-Titel, die man dieses Jahr sehen kann.

Wunschliste jetzt auf:

PC

Erscheinungsdatum: Q3 2025

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