"Salta Anteprima della nave: Sea of Thieves and Left 4 Dead Blend, ora più raffinato e divertente"

Jul 14,25

Se sei alla ricerca della prossima grande gemma indie nel mondo dei giochi, salta la nave potrebbe essere proprio. Poco più di un anno fa, ho messo le mani su questo intrigante sparatutto di fantascienza PVE alla conferenza dello sviluppatore di giochi e da allora è diventato solo più raffinato e promettente. Combinando elementi di amati titoli come Sea of Thieves , Left 4 Dead e FTL , Jump Ship offre un'esperienza fresca e cooperativa che si distingue anche in uno degli anni più competitivi per le versioni di gioco. Con un lancio di accesso anticipato in programma per l'estate, ora è il momento perfetto per eccitarsi.

Per chi non ha familiarità, Jump Ship è un'avventura spaziale cooperativa a quattro giocatori sviluppata da Keepsake Games. E mentre è progettato pensando al multiplayer, il team ha attivamente incorporato un feedback per garantire che anche i giocatori da solista possano godere della piena esperienza. Come? Attraverso compagni di intelligenza artificiale integrati narrativi che portano vita e supporto alle sessioni di giocatore singolo. La missione Prologue ti dà un assaggio di questo approccio: seguire entrambi come tutorial per meccanici di base come il pilotaggio della tua nave, usando un gancio alle prese e impegnandomi in combattimento, sia una configurazione narrativa per ciò che verrà.

Salta nave - Screenshot beta chiusi

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Il gioco ora presenta uno sfondo di storia avvincente: un virus pericoloso ha macchine infette in tutta la galassia, e tu e i tuoi compagni atirantetetete a viaggiare verso il nucleo galattico per fermarlo. Le missioni sono generate proceduralmente e variano in lunghezza, dalle rapide corse di 10 minuti per avventure di un'ora. Ogni decisione che prendi sulla mappa del salto influenza il livello di pericolo della tua prossima missione, codificata a colori per chiarezza. Naturalmente, un rischio più elevato significa premi migliori.

Aiutati durante il viaggio è Iris, un compagno di intelligenza artificiale non infetto introdotto durante il prologo. Agendo come narratore e guida, Iris aggiunge struttura e profondità all'esperienza di gioco. Tra le missioni, tornerai all'hangar: un hub centrale in cui puoi spendere valuta di gioco, personalizzare la tua attrezzatura, visualizzare la mappa della galassia o semplicemente rilassarti con una rapida partita di calcio.

Tornando al gameplay cooperativo ricco di azione: questo è il luogo in cui saltare la nave brilla davvero. Mentre viaggi tra le posizioni, la tua nave potrebbe essere attaccata. È qui che entra in gioco il lavoro di squadra: un giocatore pilota la nave e spara le armi di base della cabina di pilotaggio, un altro uomo la stazione della torretta e i restanti due potrebbero trovarsi fuori dallo scafo, sparando ai nemici con stivali magnetici tenendole messe a terra. Se la tua nave subisce danni, qualcuno dovrà prendere un estintore, strisciare attraverso le prese d'aria e mettere fuori fiamme, perché sì, anche il forno della pizza ha bisogno di protezione!

Una volta raggiunta la tua destinazione, tutti i giocatori sbarcano e si dirigono all'interno per recuperare il bottino prezioso. I robot infetti ostili attendono, quindi il coordinamento è la chiave. I ganci alle prese ti aiutano a attraversare rapidamente gli ambienti, a piedi o a gravità zero. Una volta fissato il bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre il resto fornisce copertura: un finale intenso ed elettrizzante per ogni missione.

Sia la mia demo iniziale dell'anno scorso che l'ultima build che ho suonato di recente sono state brevi ma molto divertenti. Anche se non ho ancora visto l'intero ambito della generazione procedurale e della progressione a lungo termine, tutto ciò che ho sperimentato finora suggerisce che saltare la nave ha il potenziale per diventare qualcosa di veramente speciale. È divertente, frenetico e pieno di personalità: lo fa uno dei titoli indie più eccitanti da guardare quest'anno.

Wishlist ora su:

PC

Data di rilascio: Q3 2025

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