Não espere pela fábula, jogue Fable 2 em vez disso

Mar 04,25

As notícias sobre a fábula altamente antecipada da Playground Games surgiram do podcast Xbox desta semana, revelando um vislumbre de jogabilidade, mas também um atraso. Inicialmente, previsto para uma liberação de 2024, a Fable agora é projetada para 2026. Embora os atrasos sejam frequentemente desanimadores, isso pode indicar um mundo ricamente detalhado que precisa de um refinamento adicional. Essa espera prolongada apresenta a oportunidade perfeita de revisitar a série Fable, particularmente Fable 2.

A Fable 2, um título de destaque, oferece uma experiência única de RPG, mesmo pelos padrões de hoje. Ao contrário dos contemporâneos como Fallout 3 e as ofertas 3D da Bioware, sua mecânica de RPG é notavelmente simplificada. Em vez de sistemas estatísticos complexos, seis habilidades principais governam atributos como saúde e força. O combate é direto, aprimorado pelo criativo Spellscating. Até a morte carrega uma penalidade mínima, tornando o jogo incrivelmente acessível.

Jogar Albion, de Fable 2, embora não tão vasto quanto o cyrodiil ou Morrowind, do Oblivion, possui um senso de vida cativante. Seus mapas menores e interconectados são fáceis de navegar, mas oferecem amplas oportunidades de exploração com a ajuda de um companheiro canino. O mundo se sente vivo, com os cidadãos envolvidos em rotinas diárias e reagindo às ações dos jogadores. Essa simulação social, semelhante aos Sims, diferencia a Fable 2.

Bowerstone, uma cidade repleta de vida simulada. | Crédito da imagem: Lionhead Studios / Xbox
Os habitantes de Albion possuem personalidades individuais e reagem às interações dos jogadores através de um sistema de gestos. Os jogadores podem encantar ou ofender os NPCs, impactando seus relacionamentos e reputação. A propriedade, incluindo casas e lojas, adiciona outra camada de imersão. A capacidade de atrair NPCs e até iniciar uma família contribui para o único senso de vida vivo do jogo.

Poucos RPGs replicam a simulação social do Fable 2. A Red Dead Redemption 2, no entanto, compartilha uma abordagem semelhante, com seus NPCs responsivos e interações detalhadas. Se os jogos de playground pretendem permanecer fiéis à essência de Fable, o mundo vivo de Red Dead Redemption 2 deve servir como uma referência moderna.

O combate do Fable 2 é simples, mas visualmente atraente. | Crédito da imagem: Lionhead Studios / Xbox
Manter o distinto humor britânico de Fable, a sátira social e os personagens memoráveis ​​é crucial. A abordagem de assinatura de Lionhead para o bem e o mal, caracterizada por escolhas binárias, também precisa de preservação. Ao contrário de RPGs mais sutis, Fable 2 abraça extremos, oferecendo aos jogadores a chance de se tornar um modelo de virtude ou um vilão desprezível. Esse sistema binário, particularmente eficaz no Fable 2, permite opções impactantes que moldam o mundo dos jogos.

Enquanto uma visualização recente de jogabilidade mostrou um mundo mais detalhado, ela não capturou totalmente o espírito único da Fable. O vislumbre de uma cidade movimentada, no entanto, sugere que os jogos de playground podem estar preservando a simulação social que define Fable 2.

A próxima fábula ainda está a um ano. Enquanto isso, revisitar a Fable 2 destaca suas qualidades distintas e ressalta a importância de reter seus elementos únicos. A nova fábula não deve imitar outros RPGs; Ele precisa permanecer fiel à sua própria identidade, peculiaridades e tudo.

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