f話を待たないで、代わりにf話2を再生してください
今週のXboxポッドキャストから、Playground Gamesの非常に期待されているf話に関するニュースが現れ、ゲームプレイの垣間見たことが明らかになりました。最初は2024年のリリースが予定されていましたが、Fableは2026年に予測されています。この拡張待機は、Fableシリーズ、特にFable 2を再訪する絶好の機会を提供します。
傑出したタイトルであるFable 2は、今日の基準でもユニークなRPG体験を提供しています。 Fallout 3やBiowareの初期の3D製品などの同時代の人とは異なり、そのRPGメカニックは非常に合理化されています。複雑な統計システムの代わりに、6つのコアスキルが健康や強さなどの属性を管理します。戦闘は簡単で、創造的なスペルキャスティングによって強化されています。死でさえ最小限のペナルティを課し、ゲームに非常にアクセスしやすくなります。
Fable 2のアルビオンは、OblivionのCyrodiilやMorrowindほど広大ではありませんが、魅惑的な生活感を誇っています。その小さく、相互接続されたマップは簡単にナビゲートできますが、犬の仲間の助けを借りて十分な探索の機会を提供します。世界は生きているように感じ、市民は毎日のルーチンに従事し、プレイヤーの行動に反応します。このソーシャルシミュレーションは、シムズに似ていますが、Fable 2を際立たせます。
Fable 2のソーシャルシミュレーションを複製するRPGはほとんどありません。ただし、Red Dead Redemption 2は、同様のアプローチを共有し、その応答性の高いNPCと詳細な相互作用を共有しています。プレイグラウンドゲームがFableの本質に忠実であることを目指している場合、Red Dead Redemption 2のLiving Worldは現代のベンチマークとして機能するはずです。
最近のゲームプレイのプレビューでは、より詳細な世界が紹介されていましたが、Fableのユニークな精神を完全に捉えていませんでした。しかし、にぎやかな都市を垣間見ると、遊び場のゲームがf話2を定義するソーシャルシミュレーションを維持している可能性があることを示唆しています。
今後のf話はまだ1年先です。それまでの間、Fable 2を再訪することは、その独特の品質を強調し、独自の要素を保持することの重要性を強調しています。新しいf話は他のRPGを模倣してはなりません。それは、それ自体のアイデンティティ、癖、そしてすべてに忠実である必要があります。