Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

Mar 15,25

A era moderna na civilização 7 * é o final do jogo - onde as vitórias estão garantidas e o jogo termina. O domínio desta época requer as vantagens de alavancagem obtidas na era da exploração e a fazer escolhas estratégicas. Sua seleção de civilização é fundamental.

Dez civilizações (onze com a * encruzilhada do mundo * dlc) disputam o domínio na era moderna. Sinergias poderosas emergem ao combinar civilizações com líderes específicos. Esta lista de níveis classifica as civilizações com base em sua força básica, independentemente dos bônus de líder - consideravam sinergias do líder ao fazer sua escolha final.

Melhor * civ 7 * civilizações modernas

* Civ 7* Lista de camadas de civilização moderna

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S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: O ranking da Grã -Bretanha (do DLC) permanece pendente de avaliação adicional.

Civilizações modernas da camada S.

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Essas civilizações oferecem vantagens incomparáveis, de unidades militares superiores a potente controle de recursos, geralmente dominando o mapa.

América em Civ 7

S-Tier: America

Expansão da Frontier: Ganhe 100 ouro para cada recurso aprimorado; +30% de produção em direção à Estátua da Liberdade. Marinha: unidade de infantaria única anfíbia; mais barato para treinar. Prospector: unidade civil única que reivindica os recursos da terra além da faixa de liquidação padrão. Parque industrial: trimestre exclusivo (Railyard + Sider Mill); +2 alimentos por recurso designados para a cidade. Railyard: +5 produção; +1 Bônus de adjacência de produção para quartos e maravilhas. Eterno. Moinho de aço: +6 de produção; Bônus de adjacência de ouro por recursos e maravilhas. Eterno.

Os Estados Unidos se destacam na utilização de recursos, aumentando sua força econômica e militar. A expansão da fronteira gera ouro significativo, enquanto o parque industrial fornece alimentos, produção e ouro substanciais. O garimpeiro assegura recursos vitais, e a capacidade anfíbia da marinha aumenta a flexibilidade tática.

Meiji Japão em Civ 7

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN: Ganhe a ciência igual a 50% do custo de produção de um edifício quando a construção excessiva; +30% de produção em direção a Dogo Onsen. Mikasa: unidade naval pesada exclusiva que reaparece a 50% hp no assentamento mais próximo após a destruição. Zero: aeronaves de combate exclusivas com maior alcance, +4 de força de combate contra outros lutadores e recursos de interceptação. Zaibatsu: trimestre único (Ginko + Jukogyo); +1 ouro e produção em edifícios em distritos adjacentes. Ginko: +5 ouro; +1 Bônus de adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno. Jukogyo: produção +5; +1 Bônus de adjacência de produção para terrenos costeiros e maravilhas. Eterno.

A desenvoltura e as unidades poderosas do Japão Meiji definem sua força. O goisshin permite o distrito e a adaptação eficiente, enquanto Zaibatsu gera ouro e produção substanciais. A capacidade de reancho de Mikasa fornece uma vantagem militar significativa, e o zero domina os céus.

Civilizações modernas da camada

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As civilizações da A-Tier oferecem acesso diversificado de recursos e fortes capacidades militares.

Império francês em civ 7

A-camada: Império francês

Liberte, Egalita, Fraternita: Escolha os efeitos de celebração de qualquer idade moderna do governo; +30% de produção em direção à torre Eiffel. Garde Imperiele: unidade de infantaria única com ataque de longo alcance e +2 de força de combate dentro do raio de um comandante do exército. Jacobin: grande pessoa (uma acusação); Treinável em cidades com uma avenida. Avenue: trimestre único (Jardin A la Francaise + Salon); +2 Felicidade em quartos nesta cidade. Jardin a la francaise: +5 cultura; +1 Bônus de adjacência de felicidade para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Salão: +5 felicidade; +1 bônus de adjacência de cultura para edifícios e maravilhas da felicidade. Eterno.

O Império Francês se destaca em vitórias culturais, alavancando uma forte sinergia entre cultura e felicidade. A avenida cria um poderoso ciclo de feedback, amplificado por celebrações frequentes. O Garde Imperiele fornece apoio militar sólido.

México no Civ 7

A-camada: México

Revolução: governo único com um efeito de celebração de cultura de +30% (10 turnos); +30% de produção em direção a Palacio de Bellas Artes. Soldados: unidade de infantaria única; As unidades adjacentes curam +10 hp. Revolucionario: grande pessoa (uma acusação); Treinável em cidades com um zocalo. Zocalo: trimestre exclusivo (Catedral + Portal de Mercaderes); +2 Cultura por tradição no governo. Catedral: +5 cultura; +1 Bônus de adjacência de felicidade para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Portal de Mercaderes: +5 Culture; +1 Bônus de adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

O México é uma potência cultural, gerando cultura e ouro substanciais. O Zocalo aumenta ainda mais a cultura, enquanto as vendidas oferecem recursos de cura tática.

Qing em Civ 7

A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 ouro, +3 Cultura, +2 influência, -1 ciência a partir de recursos importados; +30% de produção em direção ao Chengde Mountain Resort. GUSA: unidade de infantaria única; +4 força de combate quando adjacente a outro gusa. Hangshang: comerciante exclusivo que estabelece rotas comerciais para importação de recursos (50 ouro por recurso por meio de rotas navais). Huiguan: trimestre único (Qianzhuang + shiguan); +35% de influência nesse acordo. Shiguan: +6 ciência; +1 Bônus de adjacência de felicidade para edifícios e maravilhas da felicidade. Eterno. Qianzhuang: +5 ouro; +1 Bônus de adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

A civilização Qing oferece uma abordagem equilibrada, fornecendo ouro, cultura e influência fortes, mas exigindo um gerenciamento cuidadoso da penalidade científica. A unidade GUSA acrescenta força militar significativa.

Civilizações modernas da B-Tier

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As civilizações da B-Tier oferecem benefícios sólidos, mas podem ser mais especializados ou eficazes.

Buganda em Civ 7

B-Tier: Buganda

River Baids: Ganhe cultura com pilhagem igual a ceder ou cura; As unidades terrestres ganham anfíbios. +30% de produção em direção a Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unidade de infantaria única cura +10 hp de pilhagem. Mwami: comandante único do exército; +50% de rendimento de pilhagem dentro do raio de comando. Lago de Kabaka: +3 Felicidade; recebe bônus de rendimento do lago. Eterno.

Buganda prospera em expansão e pilhagem agressivas, gerando cultura e recursos substanciais através da guerra. No entanto, essa estratégia requer ação militar constante.

Prússia em Civ 7

B-Tier: Prússia

Sangue e ferro: as unidades ganham +1 de força de combate por relação civilização hostis. Hussar: unidade de cavalaria única com movimento +1 e +1 de força de combate por ponto de movimento restante. Stuka: aeronaves exclusivas de ataque terrestre; +3 força de combate contra unidades terrestres. Staatseisenbahn: Ferrovia única; +2 ouro e produção em ladrilhos rurais.

A Prússia se destaca no domínio militar, ganhando força de relações negativas com outras civilizações. No entanto, essa estratégia agressiva exige expansão constante e gerenciamento de recursos.

Rússia no Civ 7

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie: +1 cultura e ciência nos distritos nas cidades; +1 ciência nos distritos de tundra; +30% de produção em direção ao eremitério. Cossack: unidade de cavalaria exclusiva; +4 força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher: unidade de cerco exclusivo com movimento +1 e danos causados ​​por respingos. Obchchina: +2 alimentos de fazendas adjacentes; +2 Cultura em Tundra. Eterno.

A Rússia oferece uma abordagem equilibrada, aumentando a cultura e a produção científica, principalmente na tundra. Suas unidades fornecem recursos defensivos.

Siam em Civ 7

B-Tier: Siam

Isapharahab: ação diplomática única para se tornar imediatamente uma cidade-estado de soberana (maior custo de influência); +30% de produção para doi suthep. Chang Beun: unidade de longo alcance com aumento e movimento; pode se mover depois de atacar. UPARAT: Ótima pessoa (uma acusação); Treinável ao fazer amizade com um poder independente. BANG: +3 Cultura e felicidade. Eterno.

A ação diplomática única do SIAM permite o controle rápido da cidade-estado, mas requer geração de influência suficiente. A unidade Chang Beun fornece forte suporte de longo alcance.

Civilizações modernas de camada c

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As civilizações da C-Tier são mais situacionais ou exigem estratégias especializadas.

Mughal em Civ 7

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações: +75% de ouro de todas as fontes; -25% para todos os outros rendimentos; +30% de produção em direção ao forte vermelho. Sepoy: unidade de infantaria única com ataque de bomba. Zamindar: colono único com +1 população em novos assentamentos. Stepwell: +2 alimentos de fazendas adjacentes. Eterno.

A civilização de Mughal oferece geração maciça de ouro, mas sofre de penalidades significativas para outros rendimentos. Essa estratégia de alto risco e alta recompensa requer um gerenciamento cuidadoso de recursos.

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