문명 7 : 현대 문명 계층 목록
* 문명 7 *의 현대 시대는 최종 게임입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝납니다. 이 시대를 마스터하려면 탐험 연령에서 얻은 장점을 활용하고 전략적 선택을해야합니다. 당신의 문명 선택이 가장 중요합니다.
10 개의 문명 ( * 세계의 교차로 * DLC가있는 11 명이 현대 시대에 지배권을 행사하기 위해 경쟁합니다. 문명을 특정 지도자와 짝을 이룰 때 강력한 시너지 효과가 나타납니다. 이 계층 목록은 리더 보너스와 무관하게 기본 강도에 따라 문명을 평가합니다. 최종 선택을 할 때 리더 시너지 효과가 있습니다.
Best * Civ 7 * 현대 문명
* Civ 7* 현대 문명 계층 목록
-------------------------------S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 순위 (DLC에서)는 추가 평가가 계속 진행 중입니다.
S-Tier 현대 문명
-----------------이 문명들은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 통제에 이르기까지 비교할 수없는 이점을 제공하며, 종종지도를 지배합니다.

S-Tier : 미국
프론티어 확장 : 개선 된 각 자원에 대해 100 골드를 벌 수 있습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 표준 정착 범위를 넘어서 토지 자원을 주장하는 독특한 민간인. 산업 단지 : 독특한 분기 (Railyard + Steel Mill); +2 도시에 할당 된 자원 당 식품. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접 보너스. 영원한.
미국은 자원 활용에 뛰어나 경제적, 군사력을 높이고 있습니다. 프론티어 확장은 상당한 금을 생성하는 반면 산업 단지는 상당한 식품, 생산 및 금을 제공합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 향상시킵니다.

S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN : 과장을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. Mikasa : 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 독특한 무거운 해군 부대. 0 : 범위가 증가한 독특한 전투기, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 인터 셉션 기능. Zaibatsu : 독특한 분기 (Ginko + Jukogyo); 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한.
메이 지 일본의 수완과 강력한 부대는 그 강점을 정의합니다. Goisshin은 효율적인 지구와 건물 적응을 허용하는 반면 Zaibatsu는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 부활 능력은 상당한 군사적 이점을 제공하며 Zero는 하늘을 지배합니다.
A-Tier 현대 문명
-----------------A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 군대 사령관의 반경 내에서 원거리 공격과 +2 전투 강도를 가진 독특한 보병 유닛. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 애비뉴 : 독특한 쿼터 (Jardin A La Francaise + Salon); 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 살롱 : +5 행복; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 문화 인접 보너스. 영원한.
프랑스 제국은 문화적 승리에 탁월하며 문화와 행복 사이의 강한 시너지 효과를 활용합니다. 길은 자주 축하로 증폭 된 강력한 피드백 루프를 만듭니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코
Revolucion : +30% 문화 축하 효과 (10 턴)를 가진 독특한 정부; Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수 있습니다. Zocalo : 독특한 분기 (Catedral + Portal de Mercaderes); +2 정부의 전통 당 문화. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.
멕시코는 문화적 강국으로, 상당한 문화와 금을 창출합니다. Zocalo는 문화를 더욱 높이고 Soldaderas는 전술적 치유 능력을 제공합니다.

A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학; Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 전투 강도는 다른 Gusa에 인접 해있을 때 전투 강도. Hangshang : 자원 수입을위한 무역 노선을 설립하는 독특한 가맹점 (해군 노선을 통한 자원 당 50 금). Huiguan : 독특한 분기 (Qianzhuang + Shiguan); 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.
Qing Civilization은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 강력한 금, 문화 및 영향력을 제공하지만 과학 형벌을 신중하게 관리해야합니다. GUSA 부대는 상당한 군사력을 추가합니다.
B 계층 현대 문명
-----------------B- 계층 문명은 확실한 혜택을 제공하지만보다 전문적이거나 상황에 따라 효과적 일 수 있습니다.

B-Tier : Buganda
강 습격 : 수율이나 치유와 동등한 약탈로부터 문화를 얻습니다. 육지 단위는 수륙 양용을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛 치유 +10 마력. Mwami : 독특한 군대 사령관; 명령 반경 내 약탈로부터 +50% 수율. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.
Buganda는 공격적인 확장과 약탈로 번성하여 전쟁을 통해 상당한 문화와 자원을 생성합니다. 그러나이 전략에는 끊임없는 군사 행동이 필요합니다.

B-Tier : 프로이센
혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 남은 움직임 지점 당 +1 이동 및 +1 전투 강도가있는 독특한 기병대. Stuka : 독특한 지상 공격 항공기; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.
프로이센은 군사적 지배력으로 뛰어나 다른 문명과의 부정적인 관계로 힘을 얻습니다. 그러나이 공격적인 전략은 지속적인 확장 및 자원 관리를 요구합니다.

B-Tier : 러시아
ProSveshchenie : 도시 지역의 +1 문화 및 과학; 툰드라 지역의 +1 과학; 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher : +1 이동 및 스플래시 피해가있는 독특한 포위 유닛. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.
러시아는 특히 툰드라에서 균형 잡힌 접근 방식, 문화 및 과학 생산 강화를 제공합니다. 단위는 방어 능력을 제공합니다.

B-Tier : 시암
Itsapharahab : 즉시 도시 국가의 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (높은 영향 비용); DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 범위와 이동이 증가한 독특한 원거리 장치; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련 할 수 있습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.
Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 충분한 영향력이 필요합니다. Chang Beun 장치는 강력한 원거리 지원을 제공합니다.
C 계층 현대 문명
-----------------C 계층 문명은 더 상황이거나 전문적인 전략입니다.

C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%; Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : Bombard Ranged Attack을 가진 독특한 보병 유닛. Zamindar : 새로운 정착지에서 +1 인구를 가진 독특한 정착민. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.
Mughal Civilization은 대규모 금 세대를 제공하지만 다른 수확량에 대한 심각한 처벌을받습니다. 이 고위험 고 보상 전략에는 신중한 자원 관리가 필요합니다.