Palworld Mods Przywracaj łatanie mechaniki pośród Nintendo i Pokémon Legal Battle

May 13,25

W związku z wyzwaniami prawnymi modders Palworld podejmują się, aby przywrócić mechanikę gry, którą deweloper PocketPair został zmuszony do zmiany z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair otwarcie przyznał, że ostatnie łatki, w tym zmiany mechaniki rozgrywki, były wymagane przez trwające postępowanie sądowe.

Palworld zrobił plusk po premiery Steam za 30 USD i jednocześnie debiut na Xbox i PC Game Pass na początku 2024 r., Rozbijając rekordy towarzyszące sprzedaży i odtwarzacz. Ograniczony sukces gry prowadził dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że firma starała się zarządzać ogromnymi zyskami. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko zawarł umowę z Sony, aby ustanowić rozrywkę Palworld, mającą na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry. Po tym ruchu pojawiła się wydanie gry na PS5.

Po uruchomieniu Palworld narysował porównania i oskarżenia o kopiowanie projektów Pokémon, skłania Nintendo i Pokémon Company do realizacji pozwu patentowego, a nie sprawy naruszenia praw autorskich. Szukają 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus dodatkowe szkody i nakaz zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że pozew koncentrował się wokół trzech japońskich patentów związanych ze schwytaniem Pokémona w wirtualnym środowisku. Palworld początkowo zawierał mechanikę, w którym gracze mogli rzucić kulę Pal, aby uchwycić potwory w polu, podobne do systemu w Pokémon Legends: Arceus. Sześć miesięcy później PocketPair wydał aktualizację ujawniającą, że ostatnie zmiany, w tym zmiany w Patch V0.3.11 wydane w listopadzie 2024 r., Były spowodowane presją prawną. Ta łatka zastąpiła zdolność wzywania kumpli poprzez rzucanie kulkami Pal za pomocą statycznego przywołania obok gracza, a także innych modyfikacji rozgrywki.

PocketPair stwierdził, że brak dokonywania tych korekt mógł znacznie pogorszyć rozgrywkę. W zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 dodatkowo zmienił grę, zastępując poślizg wspomagany PAL mechaniką szybowca, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy. Zmiany te zostały opisane przez PocketPair jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zagrozić rozwojowi i sprzedaży gry.

W odpowiedzi modders szybko poruszyli się, aby przywrócić oryginalną mechanikę szybowania. Mod przywracania szybowców PrimarinaBee, zauważony przez DEXERTO i dostępny w modsach Nexus, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch V0.5.5. Mod, wydany 10 maja, widział już setki pobrań. Jego opis humorystycznie zaprzecza istnianiu Patch 0.5.5, stwierdzając: „Dla tych, którzy uwielbiają latać z twoimi kumplami, ten mod używa ręki, aby odwrócić„ usunięcie ”szybkich kumpli. Chociaż wymaga szybowca w ekwipunku, uważnie replikuje oryginalne wrażenia z szybkiego przesuwania bez utrudniania przyszłych aktualizacji gry.

Podczas gdy istnieje mod do przywrócenia mechanika rzutu do wydania, brakuje jej oryginalnej animacji rzucającej piłkę, zamiast tego przywołuje kumpla bezpośrednio tam, gdzie gracz patrzy. Długowieczność moda przywracania szybowców pozostaje niepewna wśród trwającego procesu.

Na marcu IGN przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckleya, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa w PocketPair. Po rozmowie Buckleya „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, omówił różne wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które zostały obalone. Buckley dotknął również nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.