Palworld Mods stellen die Patch -Mechanik inmitten von Nintendo und Pokémon Rechtsstreit wieder her.
Nach rechtlichen Herausforderungen treten Palworld -Modder auf, um die Spielmechanik wiederherzustellen, die der Entwickler Pocketpair aufgrund einer Patentklage von Nintendo und der Pokémon Company gezwungen war. Letzte Woche erkannte PocketPair offen, dass die jüngsten Patches, einschließlich Änderungen der Gameplay -Mechanik, durch die laufenden Rechtsstreitigkeiten erforderlich waren.
Palworld sorgte für seinen Start bei Steam für 30 US -Dollar und sein gleichzeitiges Debüt auf Xbox und PC Game Pass Anfang 2024, wodurch der Verkauf und die Aufzeichnungen von Spielern erschüttern. Der überwältigende Erfolg des Spiels führte den CEO von PocketPair, Takuro Mizobe, zu, zuzugeben, dass das Unternehmen Schwierigkeiten hatte, die enormen Gewinne zu verwalten. PocketPair nutzte diesen Erfolg und schlug schnell einen Vertrag mit Sony zur Gründung von Palworld Entertainment ab, um das geistige Eigentum des Spiels zu erweitern. Auf diesem Schritt folgte die Veröffentlichung des Spiels auf PS5.
Nach dem Start von Palworld zeichnete es Vergleiche und Vorwürfe des Kopierens von Pokémon -Designs zu, was Nintendo und das Pokémon Company dazu veranlasste, eine Patentklage zu verfolgen, anstatt einen Urheberrechtsverletzungsfall. Sie suchen jeweils 5 Millionen Yen (jeweils 32.846 US -Dollar) sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung, um die Verteilung von Palworld zu stoppen.
Im November bestätigte PocketPair, dass sich die Klage um drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einer virtuellen Umgebung konzentrierte. Palworld zeigte zunächst einen Mechaniker, bei dem Spieler eine Kumpelkugel werfen konnten, um Monster in einem Feld zu fangen, ähnlich wie das System in Pokémon Legends: Arceus. Sechs Monate später gab PocketPair ein Update heraus, in dem gezeigt wurde, dass die jüngsten Änderungen, einschließlich der im November 2024 veröffentlichten Patch V0.3.11, auf rechtlichen Druck zurückzuführen waren. Dieser Patch ersetzte die Fähigkeit, Kumpels zu beschwören, indem sie Kugeln neben dem Spieler mit einer statischen Beschwörung neben anderen Gameplay -Modifikationen warf.
PocketPair erklärte, dass das Versäumnis, diese Anpassungen nicht vorzunehmen, das Spielerlebnis erheblich verschlechtern können. Der Patch V0.5.5 der vergangenen Woche veränderte das Spiel weiter, indem er das PAL-assistierte Gleitgleisen durch einen Segelflugzeugmechaniker ersetzte, obwohl die Freunde immer noch passive Gleitfans anbieten. Diese Änderungen wurden von PocketPair als "Kompromisse" beschrieben, um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz des Spiels gefährden könnte.
Als Reaktion darauf haben sich die Modder schnell bewegt, um den ursprünglichen Gleitmechaniker wiederherzustellen. Der von Dexerto entdeckte Primarinabee -Segelflugzeuge -Wiederherstellungsmod, der auf Nexus -Mods verfügbar ist, kehrt die in Patch v0.5.5 eingeführten Änderungen effektiv um. Der am 10. Mai veröffentlichte Mod hat bereits Hunderte von Downloads gesehen. Seine Beschreibung verweigert humorvoll die Existenz von Patch 0.5.5 und erklärt: „Für diejenigen, die es lieben, mit Ihren Freunden zu fliegen, verwendet dieser Mod die Handschleife, um die Handabbildung von Gleitkütern zu umkehren.“ Obwohl es einen Segelflugzeug im Inventar erfordert, repliziert es die ursprüngliche Gleitfahrung genau, ohne zukünftige Spiel -Updates zu behindern.
Während ein Mod zur Wiederherstellung des Mechanikers zur Release-Freisetzung fehlt, fehlt ihm die ursprüngliche Bälle, die den Kumpel direkt dort beschwört, wo der Spieler nachsieht. Die Langlebigkeit des Segelflugzeugs -Wiederherstellungsmods bleibt inmitten der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag für PocketPair. Nach Buckleys Vortrag "Community Management Summit: A PALWORD ARE CUPER: Surviving the Drop" diskutierte er verschiedene Herausforderungen, denen sich Palworld gegenübersah, einschließlich der Anschuldigungen, generative KI und Pokémon -Modelle zu stehlen, die beide entlarvt wurden. Buckley berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentverletzungsklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.
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