NVIDIA Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

Feb 22,25

NVIDIA Geforce RTX 5090: Nowa generacji napędzany przez AI

RTX 5090 NVIDIA to najnowsza z linii wysokiej klasy kart graficznych obiecujących pokoleniowych skoków w grach komputerowych. Jednak jego wzrost wydajności są mniej proste niż poprzednie iteracje. Chociaż poprawa wydajności surowej w stosunku do RTX 4090 jest zauważalna, nie są tak dramatyczne, jak oczekiwano bez uwzględnienia generowania ramek DLSS. Prawdziwa rewolucja leży w DLSS 4, która znacznie zwiększa jakość obrazu i wydajność, przewyższając typowe skoki pokoleniowe.

Propozycja wartości RTX 5090. zależy w dużej mierze od konfiguracji gier i preferencji. Dla użytkowników z monitorami poniżej rozdzielczości 4K lub odświeżaniem 240 Hz aktualizację jest prawdopodobnie niepotrzebna. Ale dla osób z wyświetlaczami wysokiej klasy, ramy generowane przez AI DLSS 4 oferują wgląd w przyszłość gier.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeria obrazów

5 zdjęć

RTX 5090 - Specyfikacje i funkcje

Zbudowany na architekturze Blackwell Nvidia (również zasilanie centrów danych AI), RTX 5090 wyróżnia się zadaniami związanymi z AI. Jednak aspekty inne niż AI nie zostały zaniedbane. Karta ma znaczny wzrost strumieniowego multiprocesorów (SMS) i rdzeni CUDA (21 760, 32% skok z RTX 4090), co powoduje znaczną wydajność gier surowej.

Każdy SM zachowuje cztery rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, ale rdzenie tensorowe 5. generacji są zoptymalizowane pod kątem AI, obsługując operacje FP4 w celu poprawy wydajności VRAM. Karta ma również 32 GB GDDR7 VRAM, ulepszenie pokoleniowe z GDDR6X, oferując zwiększoną prędkość i wydajność energetyczną. Mimo to RTX 5090 zużywa znaczne 575 W, przekraczając losowanie mocy RTX 4090.

DLSS 4 wykorzystuje ulepszone rdzenie tensorowe, zmieniając algorytm do sieci neuronowej transformatorowej (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN). Chociaż liczba klatek na sekundę niekoniecznie wpływa, NVIDIA twierdzi, że poprawiła jakość obrazu i zmniejszył artefakty. Ponadto generowanie wielu ram, wyrafinowana wersja generowania ramek DLSS 3, generuje wiele klatek z każdego renderowanego obrazu, drastycznie zwiększając częstotliwości klatek (ale najlepiej używane z już dopuszczalnymi szybkością klatek).

Informacje o zakupie

NVIDIA GeForce RTX 5090 rozpoczęła się 30 stycznia, zaczynając od 1999 USD (Edition Founders). Modele stron trzecich prawdopodobnie przyniosą wyższe ceny.

Analiza edycji założycieli

Wymaganie zasilania 575 W wymaga solidnego chłodzenia. Co zaskakujące, NVIDIA udało się dopasować to do podwójnego, podwójnego projektu, mniejszego niż jego poprzednicy. Temperatury osiągnęły najwyższy poziom około 86 ° C podczas testowania (zużycie energii 578 W), nie wystarczająco wysokie, aby spowodować dławienie. Ta kompaktowa konstrukcja osiąga się poprzez centralne ustawienie PCB i wykorzystanie ciepła obejmującego szerokość karty, pobierając powietrze z dołu i wydalanie go przez górę. Karta nie ma otworów wydechowych w tylnych portach.

Estetyka projektowa jest zgodna z poprzednimi pokoleniami, zawierającą srebrne logo „X” i oświetlone logo „Geforce RTX”. Złącze zasilania to nowy 12 V-2x6, podobno bardziej wydajny niż poprzednia generacja, i zawiera adapter czterech 8-pinowych złączy PCIE. Umieszczenie złącza pod kątem poprawia zarządzanie kablami.

DLSS 4: Zwracanie się do „fałszywych ramek”

NVIDIA może pochwalić się do 8x zwiększania wydajności, choć faktyczny wzrost jest mniej dramatyczny. Podczas gdy RTX 5090 oferuje surowe ulepszenia rasteryzacji, prawdziwą korzyścią z nowej generacji są możliwości generowania ram. Generowanie wielu ramek DLSS 4, zasilane nowym rdzeniem procesora zarządzania AI (AI), pozwala na bardziej wydajne wytwarzanie ramek, wytwarzając trzy ramki AI na renderowaną ramkę. Algorytm pomiaru klapki wzmacniacza minimalizuje opóźnienie wejściowe. Ta technologia wymaga silnej bazowej liczby klatek na sekundę, aby uniknąć problemów związanych z opóźnieniem i najlepiej łączą się z wzrostem DLSS.

Podczas premiery DLSS 4 poparł szereg gier (75, twierdziło). Testy w Cyberpunk 2077 i Star Wars Outlaws (wersje beta) wykazały imponujące wyniki, przy czym stopa klatek jest znacznie zwiększona (np. Cyberpunk 2077 przy 4K, a śledzenie promieni osiągające 286 fps z generowaniem ramek 4x). Podczas gdy zaobserwowano niektóre drobne artefakty, pokolenie wielu ramek okazało się skuteczne.

RTX 5090 - Benchmarks wydajności

Wydajność RTX 50990 jest imponująca, ale złożona. 3DMark Benchmarks wykazały znaczną poprawę w stosunku do RTX 4090 (do 42%). Jednak prawdziwe testy gry ujawniły wąskie gardła procesora, nawet przy 4K z wysokiej klasy procesorem (Ryzen 7 9800x3d). Skok pokoleniowy był mniej wyraźny w wielu grach (w niektórych przypadkach około 10%). Gry bez śledzenia lub wzrostu promieni wykazały bardziej znaczącą poprawę (np. Total War: Warhammer 3). Jednym z wartości odstających było Assassin's Creed Mirage, wykazujące problemy z wydajnością potencjalnie z powodu błędów kierowcy.

\ [Tabele i wykresy porównawcze zostaną tutaj uwzględnione ]

Wniosek

RTX 5090 jest niezaprzeczalnie potężny, obecnie najszybsza karta graficzna użytkownika. Jednak jego przewaga wydajności w stosunku do RTX 4090 jest mniej znaczna w wielu obecnych grach z powodu wąskich gardeł CPU. Jego prawdziwy potencjał leży w generowaniu ramek z AI, dzięki czemu jest idealny dla użytkowników z wysokiej jakości wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości, którzy są gotowi przyjąć gry z AI. Dla większości użytkowników RTX 4090 pozostaje potężną opcją w dającej się przewidzieć przyszłości.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.