NVIDIA GEFORCE RTX 5090创始人版评论
NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推动的下一代飞跃
NVIDIA的RTX 5090是高端图形卡中最新的,有望在PC游戏中获得世代飞跃。但是,其性能提高不如以前的迭代次数。尽管RTX 4090的原始性能改进值得注意,但如果不考虑DLSS框架的生成,它们并不像预期的那样戏剧性。真正的革命在于DLSS 4,可显着提高图像质量和性能,超过典型的世代跳跃。
RTX 5090的价值主张在很大程度上取决于您的游戏设置和偏好。对于监视器低于4K分辨率或240Hz刷新率的用户,升级可能是不必要的。但是对于那些具有高端显示器的人,DLSS 4的AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在NVIDIA的Blackwell架构(也为AI数据中心供电)中,在与AI相关的任务中脱颖而出。但是,非AI方面尚未被忽略。该卡具有流式传输多处理器(SMS)和CUDA核心(21,760,比RTX 4090的32%)的显着增加,从而带来了大量的原始游戏性能。
每个SM保留了四个张量芯和一个RT核心,但是第五代张量芯已针对AI进行了优化,从而支持FP4操作以提高VRAM效率。该卡还具有32GB的GDDR7 VRAM,这是GDDR6X世代相传的升级,可提高速度和功率效率。尽管如此,RTX 5090却消耗了575W,超过了RTX 4090的功率。
DLSS 4利用了改进的张量芯,将算法转移到变压器神经网络(TNN)而不是卷积神经网络(CNN)。虽然帧速率不一定会受到影响,但NVIDIA索赔提高了图像质量和减少的人工制品。此外,多帧生成是DLSS 3框架生成的精制版本,从每个渲染的图像中生成多个帧,从而大大提高了帧速率(但最好与已经可以接受的帧速率一起使用)。
购买信息
NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方车型可能会提高价格。
创始人版分析
575W功率需求需要强大的冷却。令人惊讶的是,NVIDIA设法将其适合于双槽,双扇形设计,比其前辈小。在测试期间,温度在86°C左右达到峰值(578W功耗),不足以引起节流。这种紧凑的设计是通过将PCB集中定位并利用跨越卡片宽度的热量链接,从底部吸取空气并将其驱逐到顶部来实现的。该卡缺少后端口下方的排气通风孔。
设计美学与前几代人一致,带有银色的X'和Lit'GeForce RTX'徽标。电源连接器是一种新的12V-2X6,据说比上一代更有效,并且包括四个8针PCIE连接器的适配器。倾斜的连接器放置可改善电缆管理。
DLSS 4:解决“假帧”问题
NVIDIA的性能提高了8倍,尽管实际增长幅度不大。尽管RTX 5090提供了原始的栅格化改进,但真正的下一代好处是其框架生成功能。 DLSS 4的多帧生成,由新的AI管理处理器(AMP)Core提供动力,可提供更有效的帧生成,每个渲染帧产生三个AI帧。 AMP的翻转计量算法最小化输入滞后。该技术需要强大的基线框架速率,以避免延迟问题,并将与DLSS升级配对最好。
在发布时,DLSS 4支持了一系列游戏(75项宣称)。在Cyberpunk 2077和《星球大战》中的测试(beta构建)中的测试表现出了令人印象深刻的结果,帧速率显着提高(例如,Cyberpunk 2077在4K时,射线跟踪达到286 fps,并产生了4倍的框架生成)。虽然观察到了一些次要的工件,但事实证明,多框架的生成有效。
RTX 5090 - 性能基准测试
RTX 5090的性能令人印象深刻,但复杂。 3Dmark基准测试显示出比RTX 4090(高达42%)的显着改善。但是,现实世界中的游戏测试显示了CPU瓶颈,即使是高端CPU(Ryzen 7 9800x3d)的4K。在许多游戏中,世代的飞跃不太明显(在某些情况下约为10%)。没有射线追踪或升级的游戏显示出更大的改进(例如,全面战争:战锤3)。一个离群值是刺客的信条海市rage,出现了由于驾驶员的虫子而可能导致的性能问题。
\ [基准表和图表将在此处包含]
结论
RTX 5090无可否认,目前是最快的消费者图形卡。但是,由于CPU瓶颈,其在RTX 4090中的性能优势在当前的许多游戏中都不那么重要。它的真正潜力在于其AI驱动的框架的一代,非常适合具有愿意接受AI-Enhancanced游戏的高率,高分辨率显示器的用户。对于大多数用户来说,RTX 4090仍然是可预见的未来的强大选择。