Indus przekroczył pięć milionów pobrań, podsumowuje test Manila Playtest

Aug 24,22

Indus, stworzona w Indiach gra typu Battle Royale, osiągnęła znaczący kamień milowy z ponad pięcioma milionami pobrań na Androida i 100 000 pobrań na iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Ten sukces jest następstwem nagrody Google Play Best Made in India Game 2024 i udanego międzynarodowego testu gry w Manili.

Deweloper

SuperGaming ma na celu ustanowienie Indus jako wiodącego indyjskiego tytułu e-sportowego, przewyższającego konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Test gry w Manili, który odbył się podczas YGG Play Summit, dostarczył cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych profesjonalistów z branży e-sportu.

Ponadto SuperGaming uruchomiło Clutch India Movement, inicjatywę e-sportową obejmującą Międzynarodowy Turniej Indus. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się znaczną pulą nagród w wysokości 2,5 crore INR (około 31 000 USD).

yt Imponujący rozwój, ciągła ekspansja

Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (częste zjawisko), osiągnięcie to pozostaje godne uwagi. Niższa liczba pobrań na iOS wskazuje na potencjalny obszar przyszłego wzrostu na rynku indyjskim.

Proaktywne podejście SuperGaming, obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki i dedykowany turniej e-sportowy, pokazuje ich ambitną wizję rozwoju Indusu i globalnego zasięgu. Dla graczy poszukujących rywalizacji w trybie wieloosobowym dostępna jest obszerna lista najlepszych tytułów na Androida i iOS.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.