Indus überschreitet fünf Millionen Downloads und schließt Manila-Spieltest ab
Indus, das in Indien entwickelte Battle-Royale-Spiel, hat mit über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads innerhalb von zwei Monaten nach seiner Einführung einen bedeutenden Meilenstein erreicht. Dieser Erfolg folgt auf eine Google Play-Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieletest in Manila.
SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen E-Sport-Titel etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest, der beim YGG Play Summit stattfand, lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Profis.
Darüber hinaus startete SuperGaming die Clutch India Movement, eine E-Sport-Initiative mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Beeindruckendes Wachstum, kontinuierliche Expansion
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), bleibt der Erfolg dennoch bemerkenswert. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen verdeutlichen einen potenziellen Bereich für zukünftiges Wachstum auf dem indischen Markt.
SuperGamings proaktiver Ansatz, einschließlich internationaler Spieltests und eines speziellen E-Sport-Turniers, zeigt ihre ehrgeizige Vision für die Entwicklung und globale Reichweite von Indus. Für Spieler, die wettbewerbsfähige Multiplayer-Erlebnisse suchen, steht eine umfassende Liste der besten Android- und iOS-Titel zur Verfügung.
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