Indus が 500 万ダウンロードを突破、マニラでのプレイテストを終了

Aug 24,22

インド開発のバトル ロイヤル ゲームである Indus は、発売から 2 か月以内に Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 ダウンロードを超えるという重要なマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Best Made in India Game 2024 賞とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

開発者である

SuperGaming は、FAU-G: Domination のような競合他社を超えて、Indus をインドを代表する e スポーツ タイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summit で開催されたマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。

さらに、SuperGaming は、インダス国際トーナメントを特徴とする e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) もの多額の賞金総額を誇っています。

yt 目覚ましい成長、継続的な拡大

500 万ダウンロードは、最初の 1,000 万件の事前登録 (よくあること) よりわずかに少ないですが short、この成果は依然として注目に値します。 iOS ダウンロード数の低下は、インド市場内で将来の成長が期待できる分野を浮き彫りにしています。

SuperGaming の積極的なアプローチ(国際的なプレイテストや専用の e スポーツ トーナメントなど)は、インダスの発展と世界的な展開に対する野心的なビジョンを示しています。 競争力のあるマルチプレイヤー エクスペリエンスを求めるプレイヤーは、Android および iOS のトップ タイトルの包括的なリストをすぐに利用できます。

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