Indus supera i cinque milioni di download e conclude il playtest di Manila
Indus, il gioco battle royale sviluppato in India, ha raggiunto un traguardo significativo con oltre cinque milioni di download Android e 100.000 download iOS entro due mesi dal suo lancio. Questo successo segue il premio Google Play Best Made in India Game 2024 e un playtest internazionale di successo a Manila.
SuperGaming, lo sviluppatore, mira a stabilire Indus come uno dei principali titoli di eSport indiani, superando concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest di Manila, tenutosi al YGG Play Summit, ha fornito preziosi feedback da parte dei professionisti internazionali degli eSport.
Inoltre, SuperGaming ha lanciato il Clutch India Movement, un'iniziativa di eSport che prevede il torneo internazionale dell'Indo. Questo torneo, che si svolgerà da ottobre 2024 a febbraio 2025, vanta un sostanzioso montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000 USD).
Crescita impressionante, espansione continua
Anche se i cinque milioni di download diminuiscono leggermente short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni iniziali (un evento comune), il risultato rimane degno di nota. Il numero inferiore di download di iOS evidenzia un'area potenziale di crescita futura all'interno del mercato indiano.
L'approccio proattivo di SuperGaming, che comprende test di gioco internazionali e un torneo dedicato agli eSport, dimostra la loro visione ambiziosa per lo sviluppo e la portata globale di Indus. Per i giocatori che cercano esperienze multiplayer competitive, è subito disponibile un elenco completo dei migliori titoli Android e iOS.
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