Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Jan 17,25

Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje

Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę akcji RPG. Gracze po raz kolejny będą walczyć z kolosalnymi, mechanicznymi stworzeniami, ulepszać swój sprzęt i podejmować wymagające misje w świecie pozbawionym zasobów.

Zremasterowana wersja może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami, w tym oszałamiającą, ulepszoną grafiką, szybszą walką i udoskonalonym systemem rzemiosła. Niedawny zwiastun Bandai Namco podkreśla te i nie tylko ulepszenia. Premiera Freedom Wars Remastered 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.

Podstawowa pętla rozgrywki w Freedom Wars Remastered pozostaje wierna swojemu poprzednikowi: stawianie czoła potężnym mechanicznym przeciwnikom znanym jako Porywacze, zbieranie ich komponentów i ulepszanie sprzętu w celu zwiększenia efektywności walki. Formuła ta, uderzająco podobna do serii Monster Hunter (choć osadzona w futurystycznym świecie), początkowo była dostępna wyłącznie na PS Vita. Fabuła gry koncentruje się na „Grzeszniku”, skazanym po prostu za zbrodnię urodzenia, który musi wypełnić misje dla swojego Panopticonu (państwa-miasta), aby odbyć karę. Misje te, począwszy od ratowania obywateli po eksterminację porywaczy i przejmowanie systemu kontroli, można wykonywać w pojedynkę lub z partnerami w trybie współpracy online.

Zremasterowane udoskonalenia:

Zwiastun szczegółowo opisuje kilka kluczowych ulepszeń. Grafika otrzymuje znaczny wzrost, osiągając rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS na PS5 i PC. Gracze na PS4 będą mogli cieszyć się rozdzielczością 1080p przy 60 FPS, podczas gdy wersja na Switcha utrzyma rozdzielczość 1080p przy 30 FPS. Rozgrywka jest zauważalnie szybsza dzięki udoskonalonej mechanice, zwiększonej prędkości ruchu i nowym możliwościom anulowania ataków.

Systemy wytwarzania i ulepszania zostały całkowicie przebudowane w celu poprawy przyjazności dla użytkownika. Gracze mogą teraz swobodnie dołączać i odłączać moduły, a nowa funkcja syntezy modułów pozwala na ulepszanie modułów przy użyciu zasobów uzyskanych od uratowanych obywateli. Wreszcie, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, a wszystkie oryginalne DLC dostosowujące z wersji PS Vita są zawarte od samego początku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.