Freedom Wars Remastered präsentiert Gameplay-Systeme
Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered zeigt das überarbeitete Gameplay und die Kontrollsysteme des Spiels und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Die Spieler werden erneut gegen kolossale mechanische Kreaturen kämpfen, ihre Ausrüstung verbessern und herausfordernde Missionen in einer Welt ohne Ressourcen bewältigen.
Die Remastered-Version bietet bedeutende Verbesserungen, darunter atemberaubende, verbesserte Grafiken, schnellere Kämpfe und ein verfeinertes Handwerkssystem. Der aktuelle Trailer von Bandai Namco beleuchtet diese und weitere Verbesserungen. Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar für PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars Remastereds Kern-Gameplay-Schleife bleibt dem Vorgänger treu: Konfrontation mit massiven mechanischen Gegnern, den sogenannten Entführern, Ernte ihrer Komponenten und Aufrüstung der Ausrüstung für effektivere Kämpfe. Diese Formel, die der Monster Hunter-Serie auffallend ähnelt (obwohl sie in einer futuristischen Welt spielt), war ursprünglich exklusiv für die PS Vita erhältlich. Die Geschichte des Spiels dreht sich um einen „Sünder“, der lediglich wegen des Verbrechens seiner Geburt verurteilt wurde und Missionen erfüllen muss, damit sein Panoptikum (Stadtstaat) seine Strafe verbüßen kann. Diese Missionen, die von der Rettung von Bürgern bis zur Vernichtung von Entführern und der Eroberung von Kontrollsystemen reichen, können alleine oder mit Online-Koop-Partnern angegangen werden.
Remastered-Verbesserungen:
Der Trailer beschreibt mehrere wichtige Verbesserungen. Die Grafik erhält einen erheblichen Boost und erreicht auf PS5 und PC eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS. PS4-Spieler genießen 1080p bei 60 FPS, während die Switch-Version 1080p bei 30 FPS beibehält. Dank verfeinerter Mechaniken, erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und neuen Fähigkeiten zur Angriffsabwehr ist das Gameplay spürbar schneller.
Die Herstellungs- und Upgrade-Systeme wurden komplett überarbeitet, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Spieler können Module jetzt frei anbringen und abnehmen, und eine neue Modulsynthesefunktion ermöglicht die Erstellung verbesserter Module unter Verwendung von Ressourcen, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein herausfordernder Schwierigkeitsgrad „Deadly Sinner“ an erfahrene Spieler, und alle ursprünglichen Anpassungs-DLCs aus der PS Vita-Veröffentlichung sind von Anfang an enthalten.
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