"Maraton: Penembak Bungie kembali ke landasan selepas diam"

Apr 02,25

Marathon, penembak pengekstrakan Bungie, mendakwa berada

Pengarah permainan Marathon akhirnya memberikan kemas kini yang sangat dijangkakan mengenai penembak pengekstrakan sci-fi yang akan datang, Marathon. Pada mulanya diumumkan pada tahun 2023, projek itu telah diselubungi misteri sehingga kini.

Bungie's Marathon Resurfaces dengan kemas kini pemaju baru

Tarikh pelepasan permainan maraton masih jauh, tetapi playtests dirancang untuk 2025

Selepas lebih dari setahun berdiam diri, Bungie akhirnya berkongsi butiran baru mengenai penembak pengekstrakan sci-fi mereka yang ditunggu-tunggu, Marathon. Mula-mula diturunkan di PlayStation Showcase pada bulan Mei 2023, Marathon telah menggerakkan kegembiraan di kalangan peminat, membangkitkan nostalgia untuk era pra-Halo Bungie sambil menarik penonton baru. Walau bagaimanapun, kemas kini telah terhad sehingga sekarang. Kemas kini pemaju baru -baru ini dari pengarah permainan Marathon, Joe Ziegler, menangani soalan -soalan pembakaran masyarakat dan memberikan pandangan baru ke dalam kemajuan permainan.

Ziegler membuka kemas kini dengan menjelaskan intipati maraton, menggambarkannya sebagai usaha Bungie ke dalam genre penembak pengekstrakan. Walaupun dia tidak dapat berkongsi rakaman permainan, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa permainan itu "berada di landasan" dan perubahan penting telah dibuat berikutan ujian yang luas dengan pemain. Beliau juga membayangkan sistem berasaskan kelas di mana pemain boleh memilih dan menyesuaikan "pelari" dengan kebolehan yang unik. Tangkapan skrin dua pelari yang berpotensi, "Pencuri" dan "Stealth," telah diturunkan, mencadangkan pelbagai gaya permainan berdasarkan nama mereka.

Marathon, penembak pengekstrakan Bungie, mendakwa berada

Ke depan, peminat boleh menjangkakan playtests yang diperluaskan pada tahun 2025, walaupun tarikh yang tepat masih tidak didedahkan. Ziegler menyebut bahawa playtests ini akan merangkumi sejumlah besar pemain, yang menawarkan lebih banyak peluang untuk penglibatan masyarakat. Dia menggalakkan peminat untuk menyenaraikan permainan di platform seperti Steam, Xbox, dan PlayStation untuk terus dikemas kini pada perkembangan terkini.

Gambaran keseluruhan maraton Bungie

Marathon mewakili reimagining moden trilogi klasik Bungie pada tahun 1990 -an, menandakan projek penting pertama studio di luar francais Destiny dalam lebih satu dekad. Bekas pengarah Chris Barrett menegaskan bahawa sementara Maraton bukan sekuel langsung, ia tegas dalam alam semesta yang sama dan merangkumi intipati permainan bungie. Permainan ini direka untuk diakses oleh pendatang baru sambil menggabungkan mengangguk dan rujukan untuk peminat lama.

Terletak di planet Tau Ceti IV, Marathon adalah penembak pengekstrakan tinggi di mana pemain, yang dikenali sebagai pelari, berjuang untuk bertahan hidup, kekayaan, dan kemasyhuran. Pemain boleh bekerjasama dengan dua orang lain atau Venture Solo untuk membuang artifak asing dan rampasan berharga. Walau bagaimanapun, mereka mesti berhati-hati terhadap kru saingan dan cabaran pengekstrakan terakhir.

Marathon, penembak pengekstrakan Bungie, mendakwa berada

Pada asalnya, Barrett menyatakan bahawa Marathon akan memberi tumpuan kepada permainan PVP tanpa kempen pemain tunggal, menekankan cerita yang didorong oleh pemain yang diintegrasikan dengan naratif permainan yang menyeluruh. Dengan Joe Ziegler kini mengetuai projek itu, masih dapat dilihat jika tumpuan ini akan beralih, walaupun Ziegler berjanji untuk memodenkan permainan dan memperkenalkan unsur -unsur baru kepada cerita dan dunia.

Bungie menyimpan rakaman permainan di bawah bungkus sehingga produk akhir siap, tetapi Marathon disahkan untuk dibebaskan pada PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S, dengan ciri-ciri silang dan silang silang di semua platform.

Apa yang berlaku dengan perkembangan Marathon?

Pada bulan Mac 2024, Chris Barrett dilaporkan ditolak daripada Bungie di tengah -tengah tuduhan tingkah laku yang tidak sesuai, yang membawa kepada pelantikan Joe Ziegler sebagai pengarah permainan baru. Pengalaman Ziegler dari mengarahkan Valorant Riot Games mungkin mempengaruhi perubahan dalam keutamaan pembangunan. Di samping itu, Bungie menghadapi pemberhentian yang ketara pada tahun ini, dengan kira -kira 17% daripada tenaga kerja mereka, atau 220 pekerja, dibebaskan, sebagai tambahan kepada 100 pemberhentian pada tahun sebelumnya. Pengurangan ini sudah pasti mempengaruhi kapasiti pembangunan studio, menyumbang kepada kemajuan yang lebih perlahan terhadap maraton.

Walaupun tarikh pelepasan 2025 yang jauh, janji Playtests yang diperluaskan menawarkan harapan kepada peminat. Kemas kini pemaju baru -baru ini memberi isyarat bahawa, walaupun terdapat cabaran, pembangunan Marathon bergerak maju, menjaga masyarakat terlibat dan bersemangat untuk maklumat lanjut.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.