“马拉松:沉默之后,邦吉的射手回到了正轨”

Apr 02,25

马拉松,邦吉的提取射手,声称是

马拉松比赛总监终于提供了备受期待的更新,该更新即将到来的科幻提取射手马拉松。该项目最初于2023年宣布,直到现在一直笼罩着。

Bungie的Marathon与新开发人员更新一起浮出水面

马拉松比赛的发布日期仍然很远,但计划在2025年进行游戏测试

经过一年多的沉默,Bungie终于分享了有关他们热切期待的科幻提取射击游戏马拉松的新细节。马拉松在2023年5月首次在PlayStation展示柜上透露,在粉丝中激起了兴奋,引起了人们对Bungie的Halo Pre Pre Era的怀旧,同时吸引了新的观众。但是,到目前为止,更新一直很少。马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)最近的开发人员更新解决了社区的燃烧问题,并为游戏的进度提供了新的见解。

齐格勒(Ziegler)通过澄清马拉松的本质来打开更新,并将其描述为邦吉(Bungie)涉足提取射手类型的冒险。尽管他无法分享游戏录像,但他向粉丝保证,该游戏已经“步入正轨”,并且在与玩家进行了广泛的测试后,已经进行了重大变化。他还暗示了一个基于班级的系统,玩家可以在其中选择和自定义具有独特能力的“跑步者”。揭示了两个潜在跑步者“ Thief”和“ Stealth”的屏幕截图,并根据其名字提出了各种游戏样式。

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展望未来,粉丝们可以预期在2025年扩大游戏测试,尽管确切的日期仍然没有公开。齐格勒(Ziegler)提到,这些游戏测试将包括大量球员,为社区参与提供更多机会。他鼓励粉丝们希望在Steam,Xbox和PlayStation等平台上使用游戏清单,以保持最新开发的最新信息。

Bungie的马拉松概述

马拉松是对Bungie经典1990年代三部曲的现代重新构想,标志着该工作室在十多年来之外的命运特许经营之外的第一个重要项目。前导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)强调,尽管马拉松并不是直接的续集,但它坚定地属于同一宇宙,体现了邦吉游戏的本质。该游戏旨在为新移民访问,同时为长期粉丝融合了点头和参考。

马拉松赛坐落在塔西岛荒凉的星球上,是一款高风险的提取射击游戏,球员被称为跑步者,为生存,财富和名望而战。玩家可以与另外两个人合作,也可以独奏,以清除外星文物和有价值的战利品。但是,他们必须警惕竞争对手的工作人员和最后一秒提取的挑战。

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最初,巴雷特(Barrett)表示,马拉松比赛将专注于没有单人运动的PVP游戏玩法,这强调了与游戏总体叙述相结合的玩家驱动的故事。随着乔·齐格勒(Joe Ziegler)现在领导该项目,尽管齐格勒(Ziegler)已承诺将游戏现代化并将新元素介绍给故事和世界,但仍有待观察。

Bungie将游戏录像保留在包裹中,直到最终产品准备就绪为止,但是马拉松已被确认可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行,并在所有平台上具有跨播放和交叉保存功能。

马拉松的发展发生了什么?

据报道,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)因指控不当行为而被解雇,导致乔·齐格勒(Joe Ziegler)被任命为新游戏总监。齐格勒(Ziegler)从指导Riot Games的瓦特(Valort)中的经验可能会影响开发重点的变化。此外,Bungie今年面临重大的裁员,除了上一年有100个裁员之外,大约有17%的员工(或220名员工)被释放。这些减少无疑影响了工作室的发展能力,这导致马拉松比赛的进展较慢。

尽管遥远的2025年发布日期,但扩大的PlayTests的承诺为粉丝们提供了希望。最近的开发人员更新表明,尽管有挑战,马拉松的发展仍在前进,保持社区的参与并渴望获得更多信息。

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