“馬拉松:沉默之後,邦吉的射手回到了正軌”
馬拉鬆比賽總監終於提供了備受期待的更新,該更新即將到來的科幻提取射手馬拉松。該項目最初於2023年宣布,直到現在一直籠罩著。
Bungie的Marathon與新開發人員更新一起浮出水面
馬拉鬆比賽的發布日期仍然很遠,但計劃在2025年進行遊戲測試
經過一年多的沉默,Bungie終於分享了有關他們熱切期待的科幻提取射擊遊戲馬拉鬆的新細節。馬拉鬆在2023年5月首次在PlayStation展示櫃上透露,在粉絲中激起了興奮,引起了人們對Bungie的Halo Pre Pre Era的懷舊,同時吸引了新的觀眾。但是,到目前為止,更新一直很少。馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)最近的開發人員更新解決了社區的燃燒問題,並為遊戲的進度提供了新的見解。
齊格勒(Ziegler)通過澄清馬拉鬆的本質來打開更新,並將其描述為邦吉(Bungie)涉足提取射手類型的冒險。儘管他無法分享遊戲錄像,但他向粉絲保證,該遊戲已經“步入正軌”,並且在與玩家進行了廣泛的測試後,已經進行了重大變化。他還暗示了一個基於班級的系統,玩家可以在其中選擇和自定義具有獨特能力的“跑步者”。揭示了兩個潛在跑步者“ Thief”和“ Stealth”的屏幕截圖,並根據其名字提出了各種遊戲樣式。
展望未來,粉絲們可以預期在2025年擴大遊戲測試,儘管確切的日期仍然沒有公開。齊格勒(Ziegler)提到,這些遊戲測試將包括大量球員,為社區參與提供更多機會。他鼓勵粉絲們希望在Steam,Xbox和PlayStation等平台上使用遊戲清單,以保持最新開發的最新信息。
Bungie的馬拉松概述
馬拉松是對Bungie經典1990年代三部曲的現代重新構想,標誌著該工作室在十多年來之外的命運特許經營之外的第一個重要項目。前導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)強調,儘管馬拉松並不是直接的續集,但它堅定地屬於同一宇宙,體現了邦吉遊戲的本質。該遊戲旨在為新移民訪問,同時為長期粉絲融合了點頭和參考。
馬拉松賽坐落在塔西島荒涼的星球上,是一款高風險的提取射擊遊戲,球員被稱為跑步者,為生存,財富和名望而戰。玩家可以與另外兩個人合作,也可以獨奏,以清除外星文物和有價值的戰利品。但是,他們必須警惕競爭對手的工作人員和最後一秒提取的挑戰。
最初,巴雷特(Barrett)表示,馬拉鬆比賽將專注於沒有單人運動的PVP遊戲玩法,這強調了與遊戲總體敘述相結合的玩家驅動的故事。隨著喬·齊格勒(Joe Ziegler)現在領導該項目,儘管齊格勒(Ziegler)已承諾將游戲現代化並將新元素介紹給故事和世界,但仍有待觀察。
Bungie將游戲錄像保留在包裹中,直到最終產品準備就緒為止,但是馬拉松已被確認可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發行,並在所有平台上具有跨播放和交叉保存功能。
馬拉鬆的發展發生了什麼?
據報導,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)因指控不當行為而被解僱,導致喬·齊格勒(Joe Ziegler)被任命為新遊戲總監。齊格勒(Ziegler)從指導Riot Games的瓦特(Valort)中的經驗可能會影響開發重點的變化。此外,Bungie今年面臨重大的裁員,除了上一年有100個裁員之外,大約有17%的員工(或220名員工)被釋放。這些減少無疑影響了工作室的發展能力,這導致馬拉鬆比賽的進展較慢。
儘管遙遠的2025年發布日期,但擴大的PlayTests的承諾為粉絲們提供了希望。最近的開發人員更新表明,儘管有挑戰,馬拉鬆的發展仍在前進,保持社區的參與並渴望獲得更多信息。