"마라톤 : 침묵 이후 번지의 사수를 궤도에 올렸다"

Apr 02,25

번지의 추출 사수 인 마라톤은 주장했다

마라톤의 게임 디렉터는 마침내 Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 사수 인 마라톤에 대한 기대가 많은 업데이트를 제공했습니다. 2023 년에 처음 발표 된이 프로젝트는 지금까지 미스터리에 가려졌습니다.

Bungie의 마라톤은 새로운 개발자 업데이트와 함께 재 포장됩니다

마라톤 게임 출시 날짜는 여전히 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 플레이 테스트가 계획되었습니다.

1 년 넘게 침묵 한 후, Bungie는 마침내 열심히 기다려온 공상 과학 추출 사수 인 마라톤에 대한 새로운 세부 사항을 공유했습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 처음 공개 된 Marathon은 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켜 Bungie의 Halo 이전 시대에 대한 향수를 불러 일으켜 새로운 청중을 끌어 들였습니다. 그러나 업데이트는 지금까지 거의 부족했습니다. Marathon의 게임 디렉터 인 Joe Ziegler의 최근 개발자 업데이트는 커뮤니티의 불타는 질문을 해결하고 게임의 진행 상황에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다.

Ziegler는 마라톤의 본질을 명확하게하여 업데이트를 열어 Bungie의 Expraction Shooter 장르에 대한 벤처로 묘사했습니다. 그는 게임 플레이 장면을 공유 할 수 없었지만 팬들에게 게임이 "궤도에 올라"고 플레이어와의 광범위한 테스트를 거쳐 상당한 변화가 이루어 졌다고 팬들에게 안심시켰다. 또한 플레이어가 독특한 능력으로 "러너"를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 클래스 기반 시스템에서 암시했습니다. 두 명의 잠재적 인 러너 인 "Thief"와 "Stealth"의 스크린 샷이 공개되어 이름을 기반으로 다양한 게임 플레이 스타일을 제안했습니다.

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앞으로 팬들은 2025 년에 확장 된 플레이 테스트를 예상 할 수 있지만 정확한 날짜는 공개되지 않았습니다. Ziegler는 이러한 플레이 테스트에는 상당수의 플레이어가 포함되어 커뮤니티 참여를위한 더 많은 기회를 제공 할 것이라고 언급했습니다. 그는 팬들이 Steam, Xbox 및 PlayStation과 같은 플랫폼에서 게임을 기원하도록 권장하여 최신 개발에 대한 업데이트를 유지하도록 권장했습니다.

번지의 마라톤 개요

마라톤은 Bungie의 Classic 1990 년대 3 부작의 현대적인 재구성을 대표하여 10 년 넘게 데스티니 프랜차이즈 밖에서 스튜디오 최초의 중요한 프로젝트를 표시합니다. 전 감독 인 크리스 바렛 (Chris Barrett)은 마라톤은 직접적인 속편이 아니지만 같은 우주에 굳게 속해 있고 번지 게임의 본질을 구체화한다고 강조했다. 이 게임은 오랜 팬을위한 끄덕임과 참조를 통합하면서 신규 이민자가 액세스 할 수 있도록 설계되었습니다.

타우 세티 IV의 황량한 행성에 세워진 마라톤은 러너로 알려진 플레이어가 생존, 부 및 명성을 위해 싸우는 높은 스테이크 추출 사수입니다. 플레이어는 외계인 유물과 귀중한 전리품을 청소하기 위해 다른 두 사람이나 벤처 솔로와 팀을 이룰 수 있습니다. 그러나 그들은 라이벌 승무원과 마지막 초 추출의 도전에주의해야합니다.

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원래 Barrett은 Marathon이 싱글 플레이어 캠페인없이 PVP 게임 플레이에 중점을 둘 것이며 게임의 가장 중요한 이야기와 통합 된 플레이어 중심의 이야기를 강조 할 것이라고 말했습니다. Jiegler가 게임을 현대화하고 이야기와 세계에 새로운 요소를 소개하겠다고 약속했지만 Joe Ziegler가 현재 프로젝트를 이끌면서이 초점이 바뀔지 여부는 여전히 남아 있습니다.

Bungie는 최종 제품이 준비 될 때까지 게임 플레이 장면을 랩 아래로 유지하고 있지만 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 마라톤이 모든 플랫폼에서 크로스 플레이 및 크로스 사브 기능을 제공합니다.

마라톤의 발전은 어떻게 되었습니까?

2024 년 3 월, Chris Barrett은 부적절한 행동 혐의로 Bungie에서 해고되었으며 Joe Ziegler의 새로운 게임 감독으로 임명되었습니다. Riot Games의 평가자를 지시 한 Ziegler의 경험은 개발 우선 순위의 변화에 ​​영향을 미쳤을 것입니다. 또한 Bungie는 올해 전년도 100 개의 정리 해고와 더불어 인력의 약 17% 또는 220 명의 직원의 약 17%가 중단되면서 상당한 해고에 직면했습니다. 이러한 감축은 의심 할 여지없이 스튜디오의 개발 능력에 영향을 미쳤으며 마라톤의 진행률이 느려집니다.

먼 2025 년 출시 날짜에도 불구하고 확장 된 플레이 테스트의 약속은 팬들에게 희망을 제공합니다. 최근 개발자 업데이트는 도전에도 불구하고 마라톤의 개발이 발전하여 커뮤니티를 참여시키고 더 많은 정보를 간절히 원한다는 신호입니다.

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