DOOM: Zaman Gelap dilancarkan

May 14,25

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, berkongsi bahawa keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal dalam proses pembangunan. Tumpuan pasukan beralih sepenuhnya untuk menyempurnakan kempen, dengan Martin menonjolkan skop luas permainan dan peruntukan sumber sebagai faktor utama dalam pilihan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun Doom X (dahulunya Twitter) yang diumumkan pada 30 Mac bahawa peminat harus menandakan kalendar mereka untuk 31 Mac, apabila rakaman permainan baru dan kesan tangan dari akhbar akan dikeluarkan. Tinggal untuk kemas kini terkini dan pandangan mendalam ke dalam Doom: Zaman Gelap.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan azab: Replika Helmet yang boleh dipakai Zaman Gelap dalam video unboxing barangan yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Diilhamkan oleh reka bentuk permainan, ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang komprehensif menjelang pembebasan permainan. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menawarkan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang mendebarkan kepada saga Doom moden. Membina Doom yang diiktiraf 2016 dan Doom Eternal, ansuran baru ini mengekalkan elemen teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan yang inovatif. Zaman Gelap menyelidiki konsep-konsep dari Doom Eternal, seperti Wintherin Dragons, yang telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam wawancara eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran berjalan dengan Melee dan Mekanik Parry yang dipertingkatkan. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara "sedikit di luar batas," boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi.

Stratton menambah bahawa larian sedemikian, walaupun mungkin, mungkin mengakibatkan pengalaman yang kurang digilap, sama dengan mod mimpi ngeri ultra pistol yang mencabar di Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam segmen lain wawancara PC Gamer, Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran menarik tentang kesimpulan Doom: The Dark Ages. Bertentangan dengan teori kipas, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang dimeteraikan di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016.

Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan naratif zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap direka untuk menjadi sebahagian daripada "kronik saga" yang lebih besar. Akhir permainan ini akan membuka jalan bagi prequel masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam perbincangan terperinci untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton melancarkan barisan senjata inovatif permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, walaupun senjata plasma menjalani transformasi yang signifikan. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain alat yang segar dan menarik untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, sedang streaming pada platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan merangkumi kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.