Гибель: темные века открылись

May 14,25

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, дальновидным директором серии Doom, поделилось, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято в начале процесса разработки. Фокус команды полностью сместился на совершенствование кампании, и Мартин подчеркивал обширный объем и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) объявил 30 марта, что фанаты должны отмечать свои календари на 31 марта, когда будут выпущены новые кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы. Следите за последними обновлениями и глубоким пониманием Doom: темные века.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Вдохновленный дизайном игры, она является частью комплексного запуска товаров перед выпуском игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая захватывающий приквел в стиле средневековья к современной саге о гибели. Опираясь на известную Doom 2016 и Doom Eternal, этот новый выпуск сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Темные веки углубляются в концепции Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызовов с расширенными механиками ближнего боя и парирования. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» возможно для преданных игроков.

Страттон добавил, что такой пробег, хотя и возможный, может привести к менее отточенному опыту, сродни сложному режиму Ultra Ultra Congmare только для пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton раскрыли интригующие подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки теориям фанатов, история не завершится, что убийца запечатана в гробу, как видно в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие повествования средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупной «хроники убийцы». Конец игры вместо этого проложит путь для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В подробном обсуждении для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон представили линейку инновационного оружия игры. Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, арсенал в темные века совершенно новый, и даже плазменное оружие претерпевает значительную трансформацию. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие и захватывающие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 сейчас в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. Эта демонстрация с обновлениями из студий, таких как программное обеспечение для ID, Compulsion Games и Sandfall Interactive, транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех сражения и более темный, более интенсивный визуальный стиль, внедряя значительные изменения в игровом процессе, в том числе щит и простота для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.