DOOM: La Edad Media se reveló
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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, compartió que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó al principio del proceso de desarrollo. El enfoque del equipo cambió por completo a perfeccionar la campaña, con Martin destacando el alcance expansivo y la asignación de recursos del juego como factores clave en esta elección.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció el 30 de marzo que los fanáticos deben marcar sus calendarios para el 31 de marzo, cuando se lanzarán nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de la prensa. Estén atentos para las últimas actualizaciones e información en profundidad sobre Doom: The Dark Edad.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Inspirado en el diseño del juego, es parte de un lanzamiento integral de mercancías antes del lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. Sobre la base del aclamado Doom 2016 y Doom Eternal, esta nueva entrega conserva los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. La edad oscura profundiza en los conceptos de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semimecánico que los jugadores pilotan.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial para el desafío con la mecánica mejorada de cuerpo cuerpo a cuerpo y de parada del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites" es factible para jugadores dedicados.
Stratton agregó que tal ejecución, aunque posible, podría dar lugar a una experiencia menos pulida, similar al desafiante modo Ultra Nightmare solo en Pistol en Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton revelaron detalles intrigantes sobre la conclusión de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de las teorías de los fanáticos, la historia no concluirá con el Slayer sellado en un ataúd, como se ve al comienzo de la Doom 2016.
Martin explicó que tal final limitaría las futuras narraciones de la era medieval, ya que la Edad Media está diseñada para ser parte de una saga más grande "de la slayer". El final del juego allanará el camino para posibles precuelas futuras.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ En una discusión detallada para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton dieron a conocer la innovadora alineación de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el Arsenal en la Edad Media es completamente nuevo, con incluso el arma de plasma experimentando una transformación significativa. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas frescas y emocionantes para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador directo 2025 ya está en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. Este escaparate, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, se está transmitiendo en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)
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