Doom: il secolo oscuro svelato

May 14,25

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha condiviso che la decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal è stata presa all'inizio del processo di sviluppo. L'attenzione della squadra si è spostata interamente per perfezionare la campagna, con Martin che ha messo in evidenza la vasta ambito e l'allocazione delle risorse del gioco come fattori chiave in questa scelta.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato il 30 marzo che i fan dovrebbero segnare i loro calendari per il 31 marzo, quando verranno rilasciati nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti approfonditi su Doom: The Dark Age.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Ispirato al design del gioco, fa parte di un lancio completo di merce prima della versione del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: il secolo oscuro è destinato a lanciare il 15 maggio, offrendo un prequel di ispirazione medievale emozionante alla moderna saga di Doom. Basandosi sull'acclamato Doom 2016 e Doom Eternal, questa nuova puntata conserva gli elementi principali del franchise, introducendo dinamiche di gioco innovative. Il secolo oscuro approfondisce i concetti di Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotano.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista esclusiva per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide con la mischia e la parry meccanica migliorata del gioco. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori dedicati.

Stratton ha aggiunto che una tale corsa, sebbene possibile, potrebbe comportare un'esperienza meno raffinata, simile alla impegnativa modalità Ultra Nightmare solo a Pistol a Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un altro segmento dell'intervista PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato dettagli intriganti sulla conclusione di Doom: The Dark Age. Contrariamente alle teorie dei fan, la storia non si concluderà con l'uccido sigillato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016.

Martin ha spiegato che un tale finale limiterebbe le future narrazioni di epoca medievale, poiché il Medioe Dark è progettato per far parte di una saga più ampia di "Cronache della Slayer". Il finale del gioco aprirà invece la strada a potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In una discussione dettagliata per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: il direttore del gioco Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno svelato l'innovativa gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo, con persino l'arma plasmatica che ha subito una trasformazione significativa. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori strumenti freschi ed eccitanti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, 23 gennaio. Questa vetrina, con aggiornamenti da studi come ID Software, COCTION GAMES e Sandfall Interactive, è in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, fissato per il 23 gennaio 2025. La vetrina includerà gli aggiornamenti di più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, introducendo cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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