UBISOFT 촉구 : Assassin 's Creed Shadows를 Valhalla의'Perfect Storm '이 아닌 Origins, Odyssey, Mirage와 비교하십시오.
Assassin의 Creed Shadows 에 압력은 엄청나게 Ubisoft에게 매우 잘 작동합니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 일련의 좌절에 직면했습니다.
Ubisoft의 상황은 너무 심해서 창립 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 매입 거래에 대해 논의하고 있다고합니다 .
게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하여 성공 또는 실패를 측정하고 있습니다. Ubisoft는 공식 판매 수치를 공개하지 않았지만, 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 Origins 와 Odyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.
Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호에도주의를 기울이고 있으며, 이는 Steam의 다른 Triple-A 단일 플레이어 릴리스 및 플랫폼의 이전 Assassin의 Creed 타이틀에 대해 벤치마킹되고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 Assassin 's Creed Game on Steam에서 가장 높은 피크 동시 플레이어를 달성했으며 64,825 명의 플레이어가 플랫폼에서 1 일을 처음 시작했습니다. 비교를 위해 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
Ubisoft의 구체적인 기대치를 알지 못하면 그림자가 성과가 저조하거나 회의 또는 초과하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 소스가 공유하고 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 게임의 첫 주말 공연에 대한 명확한 그림을 제공합니다.
내부 커뮤니케이션에 따르면, Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며 2020 년 Valhalla 가 능가하여 Pandemic 동안의 재택 게임 트렌드로부터 혜택을 받았으며 여러 콘솔 세대에 걸쳐 출시되었습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Steam과 Ubisoft의 디지털 스토어에서 Shadows가 시작된 PC 전선에서 총 "활성화"의 27%가 PC에있었습니다. Ubisoft는 게임의 PC 성능에서 "주요 역할"을 플레이 한 것으로 증기를 인정하지만 특정 판매 수치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 초기 결과가 "플랫폼으로 돌아가 겠다는 우리의 결정에 대한 강력한 검증"이라고 강조합니다.
Ubisoft는 또한 "레코드 레벨"에있는 플레이어 참여를 강조하고 있으며 "검토 폭격의 영향을받지 않는 중재 된 검증 된 플랫폼의 피드백은 매우 긍정적입니다." Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 Assassin의 크리드 타이틀을 능가하고 있습니다.
내부 커뮤니케이션은 프랜차이즈의 다른 게임과 비교하기위한 컨텍스트를 제공합니다. Valhalla가 출시시킬 때와 마찬가지로 Shadows가 잘 작동하지 않지만 Ubisoft는 전염병 및 새로운 콘솔 릴리스의 "완벽한 폭풍"동안 Valhalla의 출시로 인해이 두 가지를 비교하는 것은 불공평하다고 주장합니다. "Valhalla는 광범위한 잠금 장치와 새로운 콘솔 하드웨어를 통해 특별한 조건에서 발사되었습니다." "우리는 다시는 볼 수없는 완벽한 폭풍이었습니다. 그래서 그림자를 기원, 오디세이 및 신기루와 같은 항목과 더 전형적인 주기로 발표 한 게임과 비교하는 것이 더 의미가있는 이유입니다. 그리고 그 프레임에서 그림자는 이미 위에서 설명한 새로운 막대를 설정하고 있습니다."
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개인 결과에 대한 결과 피니시 플레이를 보거나 커뮤니티를 참조하십시오! 계속해서 Playsee resultsubisoft는 3 월에 발표 된 그림자 를 지적했습니다. 역사적으로 Assassin 's Creed Games는 미국 추수 감사절 창 직전을 시작하여 일반적으로 판매를 촉진합니다. 한편, Ubisoft는 초기 액세스 기간을 버렸는데 일반적으로 게임으로 추가 요금을 청구했습니다. 또한 UBISOFT의 자체 가입 오퍼링은 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으며 Microsoft의 콘솔 및 Muddies 판매 비교에 영향을 미칩니다.
궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 에 의해 생성 된 수익은 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 대한 결정적인 요소가 될 것입니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서가 될 때 까지이 사진이 명확하지 않을 수도 있습니다.
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