Ubisoft drängt an: Vergleiche Assassins Creed -Schatten mit Origins, Odyssey, Mirage, nicht Valhallas 'perfekter Sturm'
Der Druck ist auf den Creed Shadows von Assassin immens, für Ubisoft außergewöhnlich gut abzubauen, insbesondere nach den Verzögerungen und den enttäuschenden Verkäufen der Star Wars -Outlaws des letzten Jahres. Ubisoft hat sich einer Reihe von Rückschlägen ausgesetzt, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studiosschluss und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows führten.
Die Situation in Ubisoft ist so schlimm geworden, dass die Gründungs-Guillemot-Familie Berichten zufolge Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren untersucht , um einen Buyout-Deal zu besprechen, der es ihnen ermöglicht, die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten.
Die Gaming -Community überwacht die frühe Leistung von Assassins Creed -Schatten genau, um ihren Erfolg oder Misserfolg zu messen. Obwohl Ubisoft keine offiziellen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, kündigten sie an, dass das Spiel innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht hat, was die anfängliche Leistung von Origins und Odyssey übertraf.
Die Aufmerksamkeit richtet sich auch auf die gleichzeitigen Spielerzahlen von Shadows auf Steam, die gegen andere Triple-A-Einzelspieler-Veröffentlichungen und die Creed-Titel von Assassin auf der Plattform bewertet werden. Am Wochenende erreichten Shadows mit 64.825 Spielern die höchsten gleichzeitigen Spieler für jedes Assassin-Creed-Spiel auf Steam, obwohl es der erste war, der Tag eins auf der Plattform startete. Zum Vergleich: Dragon Age: Der Veilguard von BioWare erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern.
Ohne die spezifischen Erwartungen von Ubisoft zu kennen, ist es schwierig zu bestimmen, ob Schatten sie unterdurchschnittlich sind, sie treffen oder übertreffen. Einblicke aus einer internen Ubisoft -E -Mail, die von einer Quelle geteilt und von IGN überprüft wird, bieten jedoch ein klareres Bild der ersten Wochenendleistung des Spiels.
Laut der internen Kommunikation erzielten Shadows den zweithöchsten Vertriebsumsatz in der Geschichte des Franchise, der nur im Jahr 2020 von Valhalla übertroffen wurde und während der Pandemie von dem Gaming-Trend zu Hause profitierte und über mehrere Generationen in mehreren Konsolen gestartet wurde. Shadows stellte auch einen Rekord für den besten Tag von Ubisoft im PlayStation Store auf, was auf eine starke Leistung auf der PS5 hinweist.
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Auf der PC -Front, wo Schatten sowohl im Digital Store von Steam als auch in Ubisoft gestartet wurden, befanden sich 27% der gesamten "Aktivierungen" auf dem PC. Ubisoft schreibt Steam zu, eine "wichtige Rolle" in der PC-Leistung des Spiels zu spielen, obwohl spezifische Verkaufszahlen nicht bekannt sind. Die interne Kommunikation von Ubisoft betont, dass die frühen Ergebnisse "eine starke Validierung unserer Entscheidung sind, zur Plattform zurückzukehren".
Ubisoft hebt auch das Engagement der Spieler, das sich auf "Rekordebenen" befindet, und "Feedback über moderierte, verifizierte Plattformen - diejenigen, die weniger vom Bewertungsbomben betroffen sind, unglaublich positiv" hervorheben. Shadows war das meistweilige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertreffen andere Assassin-Creed-Titel auf Twitch, einschließlich Valhalla .
Die interne Kommunikation bietet einen Kontext für Vergleiche mit anderen Spielen im Franchise. Während Shadows beim Start nicht so gut wie Valhalla getan wird, argumentiert Ubisoft, dass der Vergleich der beiden aufgrund des Starts von Valhalla während des "perfekten Sturms" der Pandemie- und neuen Konsolenveröffentlichungen unfair ist. "Valhalla wurde unter außergewöhnlichen Bedingungen gestartet-mitten in einer globalen Pandemie mit weit verbreiteten Sperrungen und brandneuen Konsolenhardware", heißt es in der internen Kommunikation. "Es war ein perfekter Sturm, den wir vielleicht nie wieder sehen. Deshalb ist es sinnvoller, Schatten mit Einträgen wie Origins, Odyssey und Mirage zu vergleichen - Spiele, die in typischen Zyklen veröffentlicht wurden. Und in diesem Rahmen setzt Shadows bereits eine neue Balken wie oben dargestellt."
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Sehen Sie sich Ihre Ergebnisse an , um Ihre persönlichen Ergebnisse zu spielen oder die Community weiter zu spielen. In der Vergangenheit starten Assassins Creed -Spiele kurz vor dem US -Thanksgiving -Fenster, das in der Regel den Umsatz steigert. In der Zwischenzeit hat Ubisoft die frühe Zugriffszeit abgelegt, für die es normalerweise mit seinen Spielen extra berechnet. Es ist auch erwähnenswert, dass das eigene Abonnementangebot von Ubisoft jetzt direkt auf Xbox erhältlich ist, was den Verkauf auf Microsoft -Konsolen- und Muddies -Verkaufsvergleiche auswirkt.
Letztendlich wird die Einnahmen, die von Assassins Creed Shadows erzielt werden, der entscheidende Faktor nicht nur für das Spiel, sondern auch für die Zukunft von Ubisoft sein. In den kommenden Monaten könnten wir bis zum nächsten Finanzbericht von Ubisoft ein klares Bild davon haben.
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