전 Diablo Devs는 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 연구하고 있습니다.
디아블로 와 디아블로 II 의 전 개발자들은 야심 찬 목표를 가진 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때,이 타이틀의 Instrumental에 의해 개발 된이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer는 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions를 설립하여 "장르의 기존 설계 패턴을 넘어서는"ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 이 디아블로 I 및 II 재향 군인 팀은 해킹과 슬래시 장르를 재창조하여 20 년 넘게 개방적이고 역동적 인 ARPG를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 그들의 목표는 초기 디아블로 게임의 본질을 되 찾는 것입니다.
게임에 대한 세부 사항은 여전히 거의 없지만, 그러한 숙련 된 개발자의 참여는 최상위 액션 RPG를 만들 가능성이 높습니다. 그러나 성공은 보장되지 않습니다. 시장은 이미 고품질 ARPG로 포화되어 있습니다. 예를 들어 Diablo IV 의 최근 증오 확장 선박은 매우 성공적이어서 게임을 전환하기를 꺼려 할 수있는 전용 팬베이스를 자랑했습니다.
경쟁은 특히 Exile 2의 Path 2 와 같은 기존 거인의 경쟁이 치열합니다. 최근 Exile 2의 Path 의 출시는 Steam에서의 큰 성공을 거두었으며 538,000을 초과하는 피크 플레이어 수를 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 15 개의 게임 중 하나입니다. 이것은 Moon Beast Productions 가이 경쟁 환경에 빠지는 데 직면 한 중요한 도전을 강조합니다.