Ex-Diablo Devsは、このジャンルを革新するために新しいARPGに取り組んでいます
DiabloとDiablo IIの元開発者は、野心的な目標を持つ新しい低予算のアクションRPGを作成しています。オリジナルのDiabloゲームの成功を考えると、これらのタイトルに貢献した個人によって開発されたこの新しいARPGには、大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferは、独立したスタジオであるMoon Beast Productionsを設立し、「ジャンルの確立されたデザインパターンを超えてプッシュする」ことを目的としたARPGを開発するために450万ドルの資金を確保しました。 Diablo IとIIの退役軍人のこのチームは、ハックアンドスラッシュのジャンルを再発明し、20年以上にわたってよりオープンでダイナミックなARPGを作成しようと努めています。彼らの述べられた目標は、初期のディアブロゲームの本質を取り戻すことです。
ゲームの詳細は依然として不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、一流のアクションRPGを作成する可能性が高いことを示唆しています。ただし、成功は保証されません。市場はすでに高品質のARPGで飽和しています。たとえば、 Diablo IVの最近の憎しみの拡大船は非常に成功しており、ゲームを切り替えることに消極的かもしれない熱心なファン層を誇っています。
競争は、特に亡命パスのような確立された巨人からの激しい2です。 Path of Exile 2の最近の発売は、Steamで大成功を収め、538,000を超えるピークプレーヤー数を達成し、プラットフォームのトップ15の最もプレイされたゲームの中に配置しました。これは、この競争の激しい景観に侵入する際に、ムーンビーストプロダクションが直面する重要な挑戦を強調しています。